Todos los personajes de Octopath Traveler, clasificados de peor a mejor

Octopath Traveler Therion And Olberic
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Octopath Traveler es un divertido JRPG por turnos para Switch y pronto para PC que canaliza los viejos juegos de Final Fantasy en un estilo moderno/retro. Además de su excelente jugabilidad, cuenta con una historia atractiva en la que los jugadores se hacen cargo de uno de los ocho personajes que navegan por el mundo por sus propios motivos, lo que justifica al menos ocho recorridos del juego.

Los personajes tienen diversas historias que pueden hacer de su búsqueda nobles búsquedas de valor, búsquedas de venganza o simplemente otra forma de ganar dinero. También varían en términos de combate y algunos son mucho más fáciles de jugar con poderosas habilidades y destrezas, mientras que otros comienzan a fallar cerca del final.

Actualizado el 22 de junio de 2021 por Ben Baker: Dado el renovado interés en este título después de que apareció en la reciente actualización de Xbox Game Pass, parecía hora de revisar la clasificación. No parece que los personajes hayan cambiado demasiado en términos de uso a lo largo del juego. Para darles a los jugadores una idea aún mejor de a quién deberían considerar priorizar, esta lista ahora incluye las diversas habilidades de los personajes.

Olberic

Considerado el Guerrero del juego, este antiguo caballero convertido en mercenario convertido en héroe busca vengarse de los bandidos que robaron a su joven aprendiz Philip. Su habilidad para desafiar a los PNJ tiene algún uso, lo que puede reducir parte de la rutina del juego y sirve como un tanque justo al comienzo del juego.

Pero a medida que avanza el juego, sus habilidades comienzan a disminuir y los otros personajes lo eclipsarán con bastante rapidez. Es genial para entrar en el juego, pero no tan bueno para salir, lo que hace que su clasificación sea tan baja.

Habilidades de Olberic

  • Corte de nivel: ataca a todos los oponentes con la espada.

  • Abide: aumenta la fuerza del ataque físico durante tres turnos.

  • Punta de lanza: ataca al oponente con un arma de asta y muévete antes en el próximo turno.

  • Incitar: atrae la atención de los oponentes durante tres turnos.

  • Golpe cruzado: ataca a un oponente con la espada.

  • Stout Wall: aumenta la defensa física durante tres turnos.

  • Mil lanzas: ataca a un oponente aleatorio con un arma de asta de cinco a diez veces.

  • Brand's Thunder: lanza un poderoso ataque a un solo oponente usando la espada.

  • Cobertura: el personaje absorberá los ataques de un solo objetivo de cualquier aliado que esté cerca de la muerte.

  • Invocar fuerza: aumenta la fuerza de ataque físico del personaje en 50.

  • Aguantar: cuando el personaje sufre veneno, sueño, confusión, ceguera, silencio, terror o queda inconsciente, sus defensas físicas y elementales aumentan.

  • Poder superior: el personaje ahora puede infligir un máximo de 99 999 de daño.

Primavera

Con una de las historias más interesantes del juego, Primrose es la hija de un noble que cayó en la pobreza después de que su padre fuera asesinado por tres hombres con marcas que parecían cuervos. Sin su padre, se vio obligada a llegar a fin de mes bailando en una taberna de mala muerte.

A pesar de su interesante historia, se encuentra entre los personajes más débiles. Puede convocar a los NPC al combate y es excelente para proporcionarles beneficios a través de sus sensuales movimientos de baile, pero eso es todo. Los jugadores lucharán con su falta de habilidades ofensivas y se sentirán más como porristas mientras bailan para ayudar a los miembros de su grupo NPC a ganar la pelea.

Habilidades de Primrose

  • Lion's Dance: los ataques físicos de Ally se vuelven más fuertes durante dos turnos.

  • Vals de luz de luna: inflige mucho daño oscuro a un oponente.

  • Peacock Strut: fortalece el daño de ataque elemental de un aliado durante dos turnos.

  • Mole Dance: fortalece la defensa física de un aliado durante dos turnos.

  • Oda nocturna: inflige daño oscuro a todos los oponentes.

  • Panther Dance: aumenta la velocidad de un aliado durante dos turnos.

  • Gracia desconcertante: se producirá un efecto curioso.

  • Seducción de Sealticge: elige un aliado, las habilidades que normalmente apuntan a un solo oponente ahora afectarán a todos los oponentes durante tres turnos.

  • El espectáculo continúa: los impulsos para los aliados se extenderán por otro turno.

  • Ojo por ojo: 50% de probabilidad de contraatacar cuando se golpea con un ataque físico.

  • Second Wind – SP se recupera cada turno.

  • Encore: una vez, cada personaje de batalla revivirá automáticamente con un 25% de HP máximo.

Alfyn

Alfyn es un personaje tierno en el juego que, como boticario, busca curar y ayudar a los demás que conoce. Cuando la hermana de su mejor amigo es mordida por una serpiente, él se aventura a buscar una cura, sin importar el costo.

Este noble personaje es capaz de ser el personaje más poderoso del juego, pero solo si se juega correctamente y los jugadores disfrutan de su particular estilo de juego, lo que muchos no hacen y es por eso que ocupa un lugar tan bajo. Su poder se deriva de la capacidad de inventar pociones que pueden curar y mejorar a los aliados o dañar a los enemigos. Sin sus pociones, es casi inútil, por lo que los jugadores deben disfrutar de la naturaleza de buscar ingredientes, descubrir recetas y prepararlas antes de las peleas.

Habilidades de Alfyn

  • Primeros auxilios: restaura HP para un solo aliado.

  • Trato de carámbano: inflige daño de hielo a un oponente.

  • Rehabilitar: elimina las dolencias de estado de un aliado y hazlo inmune.

  • Amputación: ataca a un oponente con un hacha.

  • Empoison: envenena a un oponente durante dos turnos.

  • Vivificar: revive a un aliado.

  • Last Stand: ataca a todos los oponentes con un hacha, el daño es inverso a la salud de Alfyn.

  • Caridad de Dohter: elige un aliado, durante tres turnos cuando usa un elemento que se aplica a todos.

  • Inspiración: el 1 % del daño infligido se obtiene como SP

  • Hale & Hearty: aumenta el HP máximo en 500.

  • Resiste dolencias: aumenta la resistencia al veneno, el sueño, la confusión, la ceguera, el silencio, el terror y la inconsciencia.

  • Curación aumentada: aumenta la curación de Alfyn de todas las fuentes en un 30 %.

Tressa

Tressa es una heroína sorprendente para el juego, considerando que no tiene entrenamiento de combate formal ni habilidades mágicas innatas. Es una comerciante que busca vengarse de los piratas que le robaron y usa su destreza económica para guiarla.

Sus habilidades le permiten obtener más dinero del combate y puede comprar artículos de NPC que normalmente no se pueden obtener. Esta capacidad de crear flujos dorados de ingresos le permite acceder a equipos de alto nivel y obtener ayuda contratada más pronto y con mayor frecuencia. Esto la hace muy efectiva en combate, pero solo si gasta su moneda, ya que por sí sola es bastante limitada.

Habilidades de Tressa

  • Recoger: recolecta dinero de un oponente.

  • Tradewinds: inflige mucho daño de viento a un oponente.

  • Descanso: restaura una pequeña cantidad de HP y SP y cura cualquier efecto de estado.

  • Trade Tempest: inflige daño de viento a todos los oponentes.

  • Donar BP: dale a un aliado un BP.

  • Paso lateral: 100% de probabilidad de esquivar un ataque físico.

  • Ayuda contratada: usa dinero para convocar ayuda contratada a la lucha.

  • Recompensa de Bifelgan: inflige daño no elemental a un oponente y recibe dinero equivalente al daño infligido.

  • Artículos sin fin: 25% de probabilidad de que un artículo consumido no se consuma.

  • Grows On Trees: dinero extra ganado después de una batalla.

  • Hang Tough: los ataques que normalmente serían letales dejarán al personaje con un HP.

  • SP Saver: consumo de SP reducido en un 50%.

Ciro

Un erudito rebosante de conocimiento e inteligencia, Cyrus se encuentra atrapado en un mundo de aventuras cuando un libro de valor incalculable desaparece de la Biblioteca Real. Cyrus persigue a los ladrones no tanto por un sentido de justicia, sino más bien para descubrir qué conocimiento contiene el libro que motivaría a alguien a robarlo.

Esencialmente la clase de mago del juego, Cyrus es capaz de repartir cantidades ridículas de daño. Sus habilidades para robar conocimiento sobre las debilidades de sus enemigos lo hacen muy poderoso en combate. La única razón por la que no tiene un rango más alto es porque es un cañón de vidrio y requiere de otros para mantenerlo con vida mientras ataca al enemigo.

Habilidades de Ciro

  • Bola de fuego: inflige daño de fuego a todos los oponentes.

  • Viento helado: inflige daño de hielo a todos los oponentes.

  • Relámpago: inflige daño de rayo a todos los oponentes.

  • Analizar: revela el HP y la debilidad de un oponente.

  • Tormenta de fuego: inflige daño de fuego a todos los oponentes dos veces.

  • Ventisca: inflige daño de hielo a todos los oponentes dos veces.

  • Explosión de relámpagos: inflige daño de relámpagos a todos los oponentes dos veces.

  • Iluminación de Alephan: elige un aliado, durante tres turnos, los hechizos lanzados por ese aliado que normalmente apuntan a todos los oponentes ahora apuntarán a un solo oponente con un efecto mejorado.

  • Maniobras evasivas: reduce las probabilidades de que ocurra un encuentro aleatorio.

  • Aumento elemental: aumenta la fuerza de ataque elemental del personaje en 50.

  • Percipiencia: evita que los oponentes sorprendan a la fiesta.

  • Vim & Vigor: el personaje regenerará HP cada turno.

Ofilia

Sierva de la Llama, Ophilia es una poderosa clériga que se une a su hermana en la iglesia en una peregrinación conocida como el Encendido. Es la más noble de todos los personajes y muy firme en su fe y habilidades.

En combate, posee increíbles poderes curativos que solo se fortalecen a medida que avanza el juego. Esto se combina bien con su capacidad para convocar a los NPC a la batalla y mantenerlos con vida en las peores peleas. Puede que no sea tan fuerte por sí misma como otros personajes, pero es mucho más útil para su séquito que otros personajes de la lista.

Habilidades de Ofilia

  • Curar heridas: restaura una pequeña cantidad de HP a todos los aliados.

  • Luz sagrada: inflige daño leve a un solo oponente.

  • Velo protector: aumenta la defensa elemental del aliado durante dos turnos.

  • Luminiscencia: inflige daño leve a todos los oponentes.

  • Curar más: restaura una gran cantidad de HP a todos los aliados.

  • Velo reflectante: otorga a un aliado la capacidad de reflejar un solo ataque elemental.

  • Revivir: revive a todos los aliados caídos.

  • Auspicios de Aelfric: elige un aliado, las habilidades que utilizan se activarán dos veces durante tres turnos.

  • Persistencia: las mejoras de estado durarán un turno adicional.

  • Fuerza interna: aumenta el SP máximo en 50.

  • Evil Ward: mayor probabilidad de que el grupo huya con éxito.

  • Saving Grace: permite que el personaje se cure por encima de su HP máximo.

Therión

El ladrón tradicional, Therion es un rudo pícaro cuya única ambición es realizar el último atraco; irrumpir en la gran mansión de la Casa Ravus.Es cierto que su historia no es tan especial hasta más adelante en el juego, cuando su pasado vuelve para perseguirlo, pero lleva un tiempo llegar allí.

Therion brilla como un guerrero en la batalla que es muy difícil de golpear, pero si un enemigo lo golpea, cae bastante rápido, por lo que no ocupa el lugar número uno. Sin embargo, los jugadores serían tontos si lo pasaran por alto, ya que podría decirse que tiene una de las habilidades más útiles del juego, forzar cerraduras. Esta habilidad otorga acceso a cofres del tesoro especiales que solo él puede abrir y saquear. Combinado con su habilidad para levantar elementos de los NPC, puede comenzar a obtener niveles importantes de ingresos, suponiendo que no lo atrapen en el acto.

Habilidades de Therion

  • Robar: robar un objeto de un oponente.

  • Wildfire: inflige mucho daño de fuego a un oponente.

  • Ladrón de HP: ataca a un oponente dos veces con una daga y recibe el 50% del daño total como HP.

  • Shackle Foe: reduce la fuerza de ataque físico de un oponente durante dos turnos.

  • Armadura corrosiva: reduce la defensa física de un oponente durante dos turnos.

  • Robar SP: ataca a un oponente dos veces con una daga y recibe el 50 % del daño total como SP.

  • Compartir SP: dale el 50 % de SP a un aliado.

  • Aeber's Reckoning: ataca a todos los oponentes con una daga, el daño es proporcional a la velocidad.

  • Ataque incidental: 50% de probabilidad de atacar también cuando se usa un movimiento que no daña.

  • Fleetfoot: la velocidad del personaje aumentó en 50.

  • Snatch: el personaje recibe el doble del botín cuando usa habilidades basadas en robar o recolectar.

  • Insulto a la lesión: los efectos de estado y las penalizaciones a los atributos causados ​​por el personaje se extenderán un turno adicional.

haanit

Uno de los pocos descendientes que quedan de un poderoso clan antiguo, H'aanit es un cazador feroz. Atormentada por la desaparición de su amo cuando nunca regresó de una cacería difícil, salta ante las súplicas de un noble desesperado de matar a una bestia temible en Whisperwoods, preguntándose si puede tener algo que ver con la desaparición de su amo.

Ella posee una de las historias más interesantes del juego y es, con mucho, el personaje más capaz. Al igual que Olberic, puede provocar duelos que reducen la rutina general y es una luchadora capaz, pero, con mucho, su habilidad más útil es capturar varios monstruos y animales para que la sirvan a su lado en la batalla. Ella también tiene un leopardo de las nieves genial como compañero.

Habilidades de H'aanit

  • Lluvia de flechas: ataca a un enemigo aleatorio de cinco a ocho veces con el arco.

  • True Strike: asesta un golpe crítico a un oponente.

  • Thunderbird: inflige un gran daño de rayo a un oponente.

  • Leghold Trap: el oponente objetivo debe actuar al final de cada turno durante dos turnos.

  • Mercy Strike: ataca a un oponente con un arco. Alternativamente, el ataque letal dejará al objetivo con un HP en lugar de matarlo.

  • Tormenta de flechas: ataca a todos los oponentes de cinco a ocho veces con el arco.

  • Take Aim: aumenta la tasa crítica y la precisión del grupo durante dos turnos.

  • Ira de Draefendi: lanza un poderoso ataque con arco a todos los oponentes.

  • Aumentar los sentidos: aumenta las probabilidades de atacar primero.

  • Ojo de águila: aumenta la tasa de críticos del personaje en 50.

  • Segunda porción: el personaje tiene un 50% de posibilidades de atacar dos veces cuando usa un ataque normal.

  • Paciencia: el personaje tiene un aumento del 25 % para volver a atacar al final de su turno.

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