Valheim: Vulkan vs. DirectX: pros y contras de cada uno

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Vulkan es una API de computación y gráficos 3D multiplataforma diseñada para aplicaciones de gráficos 3D de alto rendimiento centradas en hardware moderno. DirectX también es una API, pero se centra en Windows.

Se puede decir que DirectX permite que el software se comunique mejor con el hardware, lo que permite a los desarrolladores optimizar mejor sus juegos. Respecto a cuál es mejor no es un debate nuevo, y tampoco es nada nuevo en el mundo de los juegos de PC. El debate sobre Vulkan versus DirectX es anterior a Valheim. De cualquier manera, hay buenas y malas razones para que los jugadores usen cualquiera de ellos cuando juegan contra Valheim.

DirectX es más seguro

En caso de duda, opte por DirectX. Lo más probable es que funcione bien.Sí, Vulkan es una API diseñada para funcionar bien con computadoras y hardware modernos, pero DirectX fue diseñado para funcionar. Si los jugadores usan Windows y no están muy seguros de cuál elegir cuando exploran los biomas más peligrosos del juego, lo más probable es que DirectX sea la mejor opción para ellos.

El DirectX más reciente está tratando de ponerse al día con Vulkan, por lo que es probable que las diferencias no sean tan fáciles de notar. Aunque hay informes de problemas de rendimiento en DirectX12, parece que, hasta ahora, Valheim solo está usando DirectX11. Significa que están jugando seguro, lo cual es bueno ya que Valheim no es el más exigente de los juegos. Aún así, los productos de Microsoft generalmente no permanecen sin parches durante demasiado tiempo.

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Vulkan está diseñado para hardware moderno

Las API que tenemos en el mercado han ido evolucionando a partir de lo que eran en el pasado y se han puesto al día con el nuevo hardware y las tendencias a la perfección. Pero lo interesante es el hecho de que se están poniendo al día. La intención de Vulkan era estar por delante. Ya fue diseñado para hardware moderno y, por lo tanto, tiene más posibilidades de funcionar mejor con juegos 3D modernos.

Aunque tenga en cuenta que siempre existe la posibilidad de incompatibilidad e interacciones invisibles que pueden hacer que el juego se ejecute un poco más lento en una configuración específica. Probarlo no duele si, por lo que se recomienda para aquellos que pueden.

DirectX es una mejor opción si tiene restricciones de GPU

En caso de que un jugador no tenga la mejor GPU para jugar Valheim, pero la CPU hace bien el trabajo, la recomendación es ir con DirectX. En general, no tener las GPU más nuevas será un desafío mayor para Vulkan de todos modos. Podría ser una cuestión de cómo se codificó y optimizó el juego. De cualquier manera, DirectX hace un uso más efectivo de las GPU más débiles de lo que Vulkan es capaz de hacer.

Vulkan hace que la GPU de una configuración haga la mayor parte del trabajo pesado, dejando que la CPU funcione menos. Si los jugadores se preguntan cuál usar, pero tienen una GPU increíble o moderna, podría ser mejor optar por Vulkan.

Vulkan es la opción obvia para Linux

Los usuarios de Linux siempre tienen que pasar por un poco más de problemas para poder jugar los juegos que quieren.En términos generales, el emulador de Windows con DirectX fue la solución durante muchos años. Ahora, gracias a Project Mesa, también llamado The Mesa 3D Graphics Library, una implementación de software de OpenGL, Vulkan y otras API de gráficos, los usuarios de Linux lo tienen más fácil.

Entonces, si los jugadores tienen Windows, quedarse con DirectX es adoptar un enfoque más seguro y simple. Pero si usan Linux, lo más probable es que la opción que facilite las cosas sea con Vulkan. De esa manera, hay menos preocupaciones acerca de los problemas de compatibilidad, la emulación de Windows y otras cosas por las que los usuarios de sistemas distintos de Windows suelen tener que preocuparse.

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DirectX es una opción cómoda y segura

La mejor opción aquí dependerá completamente del sistema. Se deben considerar los problemas de compatibilidad que una configuración y un sistema pueden tener con ciertas API, por ejemplo. Tal vez Vulkan hace que una computadora se caliente un poco más que DirectX, causando problemas de rendimiento después de un tiempo de juego. O tal vez, una actualización específica de la tarjeta gráfica hizo que DirectX no funcionara correctamente durante un par de meses. Las cosas no siempre están perfectamente claras cuando se trata de juegos de PC, y Valheim no será una excepción allí.

Sin embargo, la regla general sigue siendo la misma. Es más probable que Vulkan ponga la mayor parte del peso en la tarjeta gráfica, mientras que DirectX, por ahora, es más exigente con la GPU. A diferencia del origen de Ulf, se sabe que usar DirectX es una opción segura.

Vulkan puede sorprender, pero la diferencia no es enorme

La mayoría de los videos de personas que prueban el juego con Vulkan y DirectX mostrarán resultados muy similares. Por supuesto, hay una ligera diferencia en FPS y en el uso del hardware, pero el rendimiento, al final, tiende a ser demasiado parecido. Puede verse como una opinión impopular sobre Valheim, pero no hay suficiente diferencia para declarar que una es considerablemente mejor que la otra.

Ésta es una de las razones por las que se recomienda la experimentación siempre que sea posible. No solo eso, sino que también es una buena razón para no preocuparse demasiado si el juego ya está funcionando bien.La mayoría de los jugadores apenas percibirán la diferencia. A menos que haya un interés especial en mejorar el rendimiento en un par de fotogramas por segundo, lo más probable es que cualquiera de los lanzadores esté bien para jugar.

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