WoW: Shadowlands - Torghast, guía de la Torre de los Malditos

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Torghast, Tower of the Damned, es una nueva actividad de progresión agregada a World of Warcraft en Shadowlands. Inspirado en juegos tipo pícaro, Torghast presenta docenas de mazmorras semi-aleatorias que ofrecen recompensas únicas y contenido que se puede reproducir sin cesar. Junto con las mazmorras y las misiones del mundo, Torghast es una de las actividades centrales que los jugadores realizarán durante los próximos dos años de la expansión Shadowlands. Aquí encontrará todo lo que necesita saber sobre Torghast.

¿Qué se puede ganar en Torghast?

Antes de adentrarnos en las complejidades de cómo funciona Torghast, hablemos sobre el sistema de recompensas en Torghast. Los pasillos individuales de Torghast utilizan una progresión autónoma, al igual que lo hace un juego de pícaro. Esto significa que todas las monedas, elementos y habilidades que ganes a través de una "carrera" de Torghast se eliminarán tan pronto como termines. Lo único que puedes ganar con una actividad "normal" de Torghast es una moneda llamada Soul Ash que usa el Runecarver para fabricar armas y armaduras legendarias.

También hay un ala especial en Torghast llamada Twisting Corridor que funciona de manera un poco diferente al resto. Siempre está disponible, a diferencia del resto de las salas que rotan semanalmente, y no ofrece ninguna ceniza de alma para completar. En cambio, capas específicas del corredor giratorio recompensarán los artículos cosméticos, que incluyen una mascota, un juguete, un título y una montura.

Aparte de Soul Ash, las capas de Torghast también desbloquearán compañeros que se pueden usar en Covenant Adventures. Torghast será una parte importante de la historia de Shadowlands a medida que evolucione durante los próximos dos años y más de la torre se desbloqueará a medida que avance en su campaña de Covenant.

¿Cómo actúa Torghast?

Torghast se compone de alas, capas y pisos. Hay seis alas normales (sin incluir el Corredor Retorcido) pero solo dos alas están disponibles cada semana. Cada una de las seis alas tiene ocho capas de dificultad creciente. Cada capa tiene seis pisos que deben completarse secuencialmente para completar la capa y ganar la recompensa Soul Ash.

Las capas deben completarse en orden ascendente de una a ocho; sin embargo, al completar una capa en una sala se desbloquea la siguiente capa superior en todas las demás salas. Hasta ahora, por ejemplo, si completa la capa cinco Skoldus Hall, puede intentar la capa seis en cualquiera de las otras salas. Cada capa solo recompensa la ceniza de alma por la primera finalización de cada semana, pero completar una capa recompensará todas las recompensas de Ceniza de alma de las capas inferiores, es decir, si completa la capa cinco pero no ha completado 1-4 durante la semana, Obtendrás las recompensas Soul Ash por las cinco capas.

Debido a que solo hay dos salas disponibles cada semana, los jugadores pueden ganar un máximo de 1140 Soul Ash cada semana, 570 por sala. Sin embargo, las capas tienen un límite de tiempo durante las primeras semanas de la expansión, por lo que solo se puede ganar una cantidad limitada de Soul Ash cada semana. Aquí está el desbloqueo programado para las capas:

  • Semana 1: Capas 1-3
  • Semana 2: Capas 1-3
  • Semana 3: Capas 4-6
  • Semana 4: Capas 7-8

Después de la Semana 4, todas las capas se desbloquearán y estarán disponibles para las dos salas en rotación esa semana. Tenga en cuenta que la dificultad aumenta con cada capa, pero la recompensa de Soul Ash disminuye. Más de la mitad de Soul Ash disponible cada semana se recompensa de las primeras tres capas, que muchos jugadores serán lo suficientemente fuertes para completar desde la primera semana.

Para simplificar las cosas: completar la capa más alta disponible para ambas salas disponibles cada semana recompensará la cantidad máxima de Soul Ash que se puede ganar cada semana.

Poderes de ánima de Torghast, células de ánima y restos de alma

Terminar una capa de Torghast es tan simple como luchar hasta el piso seis y matar al jefe. Tu grupo solo tendrá una cierta cantidad de vidas. Si te quedas sin vidas, tendrás que empezar la capa desde el principio. Todas las capas de todas las salas de Toghast tienen el mismo diseño:

  • Piso 1: enemigos básicos con un jefe de piso
  • Piso 2: enemigos más fuertes con un jefe
  • Piso 3: Piso de vendedor, sin enemigos
  • Piso 4: enemigos aún más fuertes con un jefe
  • Piso 5: Los enemigos más fuertes con un jefe.
  • Piso 6: un vendedor y el jefe de capa

Mientras te abres camino a través de cada piso, los enemigos soltarán Anima Cells. Estas Anima Cells son una moneda que solo funciona en la capa en la que estás actualmente. Una vez que termines la capa, perderás todas las Anima Cells que hayas recolectado, así que gastalas en el proveedor cuando puedas. Los vendedores ofrecerán mejoras pasivas como mayor celeridad, vidas adicionales y poderes de animación.

Anima Poderes y bonificaciones pasivas y nuevas habilidades que se obtienen y se usan solo para la capa actual. Una vez que la capa está terminada, todos los poderes de Anima desaparecen para siempre. Por lo general, tendrá la opción de elegir entre tres poderes de ánima. Tendrás acceso a un nuevo poder al comienzo de la primera capa y al final de cada capa, así como al completar objetivos secundarios en cada piso.

También encontrarás Soul Remnants en cada piso. Una vez liberado de la jaula, cadenas, fuego, piedras, cada remanente de alma que recolectes te dará un aumento pasivo del 1% en agilidad, intelecto y fuerza en un 1%, acumulándose infinitamente.

Al recolectar Soul Remnants, saquear Anima Cells y elegir Anima Powers para sinergizar bien juntos, no tendrás problemas para completar cada capa en cada salón de Torghast.

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