Xenoblade Chronicles X merece un puerto de Nintendo Switch

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Nintendo se está quedando sin exclusivas de Wii U para transferir a Switch. Como pieza de hardware, la Wii U fue un fracaso comercial, pero albergó una serie de juegos fantásticos que mostraron a Nintendo en su forma más creativa, ya sea a través de Super Mario 3D World, Pikmin 3 o The Legend of Zelda: Wind Waker. alta definición La consola está repleta de clásicos, por lo que tuvo mucho sentido cuando Nintendo comenzó a traducir su biblioteca a una consola más grande con una audiencia cada vez mayor. Cuatro años desde la llegada de Switch, y la biblioteca casi se ha secado, pero quedan algunos clásicos que merecen desesperadamente un segundo hogar.

monolito suave Xenoblade Chronicles X se sienta en la parte superior de esta pila, un JRPG colosal que llevó a la Wii U más lejos de lo que tenía derecho con su mundo en expansión, su historia ambiciosa y una serie de mecánicas tan profundas que tendrías que jugar docenas de horas para igualar tener la oportunidad de verlos a todos. También fue un juego complicado, uno que fue diseñado específicamente para la consola de última generación y probablemente requeriría un ajuste severo para mejorarlo para el panorama moderno. Sin embargo, compartí la misma opinión de The Legend of Zelda: Skyward Sword, que ahora se debe a un puerto Switch en cuestión de meses, con Nintendo trabajando para garantizar que sus controles de movimiento funcionen, e incluso puedes jugar sin ellos. Sin embargo, los viajes rápidos ahora están bloqueados detrás de un amiibo, lo que realmente apesta.

Xenoblade Chronicles X se basó en el gamepad para administrar los recursos y jugar con ciertos aspectos de tu personaje, todo lo cual deberá cambiarse fundamentalmente para adaptarse a una experiencia que ya no tiene acceso a una segunda pantalla. Es factible, pero en comparación con puertos similares que simplemente requerían imágenes mejoradas y algunos pequeños ajustes, esta parece ser una tarea más exigente. Eso explica potencialmente el retraso, y Xenoblade ha recibido mucha atención en los últimos años con el lanzamiento de Xenoblade Chronicles 2 y Xenoblade Chronicles: Definitive Edition, los cuales han demostrado ser un gran éxito y muestran que hay apetito por la versión de Monolith del género JRPG. Además, se agregaron Shulk, Pyra y Mythra a Super Smash Bros. Ultimate, lo que le da a la franquicia acceso a una nueva audiencia. Entonces, ¿por qué no presentar esta joya de Wii U a esa multitud, mostrándoles lo enfermizo que es pilotar un robot sobre un mundo alienígena intransigente? Es decir, si no te importa pasar 30 horas puliendo para conseguirlo.

Seré el primero en admitir que Xenoblade Chronicles X tiene algunos defectos. Podría decirse que es demasiado largo, mecánicamente demasiado ambicioso para su propio bien, ya que arroja innumerables cantidades de información al jugador y espera que la absorba, aprenda todos estos nuevos sistemas y pase a lo siguiente en cuestión de minutos. Para los recién llegados al género, esto es mucho para asimilar, y el enfoque increíblemente animado del servicio de fans y los elementos de la trama solo fomentan la oscuridad en la que esta secuela inusual está más que feliz de ocupar. Una remasterización podría remediar muchos de estos problemas evidentes, haciendo que todo el juego sea más accesible para aquellos que podrían haberse familiarizado con los juegos que eventualmente llegarían a Nintendo Switch.

Los bajos valores de producción y la dependencia de aburridos encuentros de combate y búsquedas para impulsar la narrativa también hicieron que Xenoblade Chronicles X fuera difícil de digerir, con muchos de sus elementos más grandes, como el robot antes mencionado, escondidos detrás de horas y horas de tiempo de juego que finalmente demostrarían tedioso. Para un amante de JRPG como yo, pude superar muchos de estos problemas, pero eso no será lo mismo para todos. Al igual que pisar Gran Pulse por primera vez en Final Fantasy 13, tomar el control de tu propio robot en Xenoblade Chronicles X viene con una sensación de liberación, un testimonio de tu nueva libertad en medio de un mundo que antes solo podías atravesar. dos pies.

Abrió un mundo literal de posibilidades, pero para muchos, hacía tiempo que habían abandonado el viaje porque los obstáculos que tenían por delante parecían demasiado arduos. Monolith Soft escondió gran parte de la brillantez de los juegos detrás de sistemas y mecánicas que a menudo no eran muy divertidas de usar, y una remasterización podría ser el comienzo para abordar estos problemas y transformar el juego en el clásico JRPG que siempre estuvo destinado a ser. Las secuelas y remakes que siguieron abandonarían muchos de los tropos de ciencia ficción en los que disfrutaría Xenoblade Chronicles X, optando en cambio por lindas chicas de anime y otras tonterías weeaboo para hacer el trabajo pesado. No me malinterpreten, me encantó esta mierda: la exclusiva de Wii U simplemente tenía más sustancia.

Dicho todo esto, espero que se esté trabajando en un puerto de Nintendo Switch, o un remaster dedicado que aplique una nueva capa de pintura brillante mientras elimina muchos de sus elementos más desagradables. Xenoblade Chronicles X causó una gran impresión a su llegada porque era casi incomparable en alcance y ambición, sin embargo, una visión tan grandiosa se vio obstaculizada por mecánicas innecesariamente complejas y un presupuesto que aparentemente no podía estirarse para acomodarlas. Con la franquicia en su conjunto ahora más popular que nunca, ¿quizás es hora de una segunda venida? solo espero que jugadores no llores por las partes espeluznantes censuradas nuevamente en el lanzamiento localizado. Tuvimos suficiente de eso con Tokyo Mirage Sessions.

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