Call Of Duty Zombies: los mapas más difíciles y fáciles de la serie

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El modo Zombies de Call Of Duty se ha fortalecido durante muchos años desde su introducción en World At War. Black Ops Cold War es la última entrega y reinicia la historia para la próxima generación.

Con el tiempo que lleva funcionando el modo de juego Zombies, apareciendo en cada Treyarch Call Of Duty desde World At War, se han lanzado muchos mapas para él. Aparecieron un mínimo de cuatro mapas en cada juego (generalmente más). Algunos de los mapas son increíblemente difíciles y se siente casi imposible llegar a rondas altas. En el otro lado de la moneda, algunos mapas son tan fáciles que ni siquiera se siente gratificante derribar mobs.

Actualizado el 27 de junio de 2021 por Johnny García: Call Of Duty Zombies está a la mitad de su sexta entrega con Black Ops: Cold War. Restableció la línea de tiempo y comenzó la historia de nuevo. La cuarta temporada se lanzó oficialmente y se confirmó que obtendremos el primer mapa de Zombies basado en rondas desde Firebase Z en Mauer Der Toten.

Todavía hay mucho más contenido por venir, con rumores de un lanzamiento de la secuela de Zombies Chronicles que rehace todos los mapas de Victis después de no poder lanzarse durante el período de tiempo de Black Ops 4. Con nuevas ventajas, mejoras de campo y mapas en el horizonte, Cold War Zombies tiene el potencial de convertirse en una de las experiencias Zombies más exclusivas hasta la fecha.

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Índice

Más difícil: mafia de los muertos

Muchos consideran que Mob Of The Dead es uno de los mejores mapas de Call Of Duty Zombies, si no el mejor. Dio un elenco único de personajes, un escenario memorable y uno de los finales más geniales para una búsqueda de huevos de Pascua de Zombies.

Si bien es uno de los mejores mapas, también es uno de los mapas de Zombies más difíciles. No hay mucho espacio para correr, y moverse por el mapa puede resultar mortal si hace un giro equivocado. Brutus trae algo de dificultad adicional y, en los juegos multijugador, es casi imposible dividirse.

Más fácil: el dragón de hierro

Der Eisendrache fue cuando el tren de Black Ops 3 Zombies se puso en marcha y, para muchos, fue lo más destacado de esa época. Por una buena razón, Der Eisendrache es uno de los mejores mapas de Zombies que ha visto la serie.

Sin embargo, debido a las Wonder Weapons disponibles, también resulta ser uno de los mapas de Zombies más fáciles. Tener acceso a los arcos hizo que matar zombies fuera trivial, y pudimos eliminar hordas enteras con solo un disparo. Los Panzer Soldats ayudan a mitigar esto un poco, pero los arcos pueden encargarse de ellos con la misma facilidad.

Más difícil: Zetsubou No Shima

Zetsubou No Shima fue una de las entradas más débiles en el fantástico catálogo de mapas Zombies de Black Ops 3. El pantano resultó ser molesto para moverse por el mapa, y la gran cantidad de puntos necesarios para configurar el mapa era ridículo sin Gobblegums.

Debido a lo rápido que el mapa espera que configures, Zetsubou No Shima es uno de los mapas de Zombies más difíciles, especialmente si estás jugando con Gobblegums básicos. La configuración en el mapa tampoco es una tarea fácil, ya que no hay mucho espacio para correr y muchos pasos requieren que estés aislado en áreas pequeñas.

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Más fácil: Der Riese/El Gigante

Der Riese es uno de los mapas de Zombies más icónicos de todos los tiempos y fue cuando Zombies se convirtió en lo que es hoy. Su nueva versión de Black Ops 3, The Giant es esencialmente el mismo mapa pero con Gobblegums.

Ambas versiones de Der Riese son algunos de los mapas de Zombies más fáciles. Con el famoso lugar de la pasarela, puedes acampar con todo tu grupo para destruir las hordas de zombis. Con la versión Black Ops 3, se vuelve aún más fácil gracias a que Gobblegums puede actualizar su munición. El Wunderwaffe DG-2 también es una de las mejores armas maravillosas, lo que solo lo hace más fácil (excluyendo la falla de Juggernog en World At War).

Más difícil: TranZit

TranZit no solo es uno de los mapas de Zombies más difíciles, sino que además es un mapa horrible. Todo lo que hace TranZit existe para ser un inconveniente. La niebla, el fuego y los habitantes hacen que sea increíblemente difícil moverse por el mapa sin usar el autobús. Seguro que hay viajes rápidos, pero es tan intrincado y aleatorio que es básicamente inútil.

Pack-A-Punching en un juego Solo depende esencialmente del azar si la sala estará abierta para cuando llegues. Todo sobre TranZit va en contra del jugador y hace que sea increíblemente difícil hacer casi cualquier cosa en él.

Más fácil: mal antiguo

Ancient Evil es uno de los mapas mejor recibidos de Black Ops 4 y por una buena razón. Es un mapa simple que es increíblemente divertido de jugar y oye, vikingos o lo que sea. Sin embargo, la compensación es que lo convierte en uno de los mapas más fáciles de la serie.

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Lo principal que lo potencia por encima del resto es el uso de las Manos. Cuando los actualizas, se convierten en algunos de los mejores Wonder Weapons Zombies que jamás hayas visto. Hay bastantes áreas abiertas para evitar ser acorralado, pero incluso si lo haces, la mecánica de Black Ops 4 en la parte superior de Wonder Weapons te salvará fácilmente.

Más difícil: Verruckt

Verruckt fue el primer lanzamiento de mapa DLC en Zombies y también fue uno de los más difíciles. También marcó la introducción de ventajas, trampas y una caja misteriosa móvil (tres elementos básicos de la franquicia). Verruckt es un mapa muy estrecho sin buenas áreas abiertas para encontrar.

Esto convierte a Verruckt en uno de los mapas Zombies más difíciles de la serie. Tu única fuente confiable de daño en las rondas altas son las trampas. La falta de Pack-A-Punch hace que tus armas también se caigan bastante rápido. El único consuelo se puede encontrar en los Gobblegums en la versión Black Ops 3.

Más fácil: Día de Muertos

Tag Der Toten es una remasterización de Call Of The Dead y elimina todos los desafíos del original. El motor de Black Ops 4 tiene parte de culpa, pero la falta del Boss Zombie de George Romero deja un hueco en el mapa que lo hace mucho más fácil.

El diseño de Tag Der Toten tiene muchas áreas abiertas y, a diferencia de Call Of The Dead, no tienes que preocuparte por nada más. Se siente casi imposible ser acorralado por eso y las rondas se sienten como si ardieran sin ningún desafío. Black Ops 4 ya es el modo Zombies más fácil de la serie y es uno de los mapas Zombies más fáciles de todos los tiempos.

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Más difícil: llamada de los muertos

Call Of The Dead fue la primera vez que el mapa ahora tradicional presentaba personajes invitados con la voz de celebridades. La trama es "George Romero filma una película de zombis en una tundra" donde ocurre una verdadera infección de zombis y convierten al propio George en un zombi.

El George Romero Boss Zombie es lo que hace que el mapa sea tan difícil. Te seguirá constantemente e, incluso si lo matas, volverá en unas pocas rondas. Las armas maravillosas en el mapa son terribles y "sin trampas" hace que sea aún más difícil progresar en rondas altas.

Más fácil: Ascensión

Ascension, el primer contenido descargable del Black Ops original, era el mapa de Zombies más fácil que había en él. Ascension tiene tanto espacio abierto que, incluso en juegos de cuatro jugadores, cada jugador tendrá su propia área.

También es fácil obtener Perks gratis con las rondas Monkey, aunque cuantos menos jugadores haya, más difícil será proteger todos tus Perks. Incluso entonces, las dos ventajas más importantes, Quick Revive y Juggernog, se protegen fácilmente al mismo tiempo. Con la adición de PhD Flopper, niega todo el daño por salpicadura del Ray Gun, lo que hace que sea aún más fácil salir de las esquinas.

Más difícil: Shangri-La

Si bien podría decirse que es el mapa más bonito, Shangri-La es fácilmente uno de los más difíciles. Contiene el arma maravillosa "Baby Gun", que es una de las armas maravillosas más potentes de la historia. A pesar de esto, no hace que el mapa sea más fácil.

Shangri-La no tiene absolutamente ningún espacio abierto e ir a cualquier parte en medio de una ronda es increíblemente peligroso. Los monos pueden venir a cambiar Power Up Drops que pueden lastimarte y ayudarte. Si cae algo importante, hay que poner todo en juego para conseguirlo; de lo contrario, se perderá. Todo esto le da a Shangri-La el título del mapa Zombies más difícil que fue DLC.

Más fácil: Revelaciones

El final de Black Ops 3 y el final original de Zombies, Revelations trajo cosas de los mapas del pasado de Zombies. Entre las muchas cosas traídas, Revelations devolvió toneladas de poderosas Wonder Weapons.

Un mapa con pesos pesados ​​como Thundergun, Apothicon Servant, Lil' Arnies y Ragnarok seguramente será fácil. Para agregar a eso, hay mucho espacio amplio en el mapa para moverse. La adición de ventajas actualizables ayuda a que llegar a rondas altas sea muy fácil. Incluso la variedad de Boss Zombies puestos en el mapa no hace nada a la dificultad ya que Wonder Weapons los desmantela fácilmente.

Más difícil: cinco

Uno de los mapas de lanzamiento de Black Ops 1, Five se lleva la palma cuando se trata de mapas difíciles. El Aullido de invierno es un arma maravillosa muy débil y solo hay unos pocos lugares en los que puedes ubicarte en el mapa. Las rondas del Ladrón del Pentágono también tienen el potencial de ser devastadoras si toma permanentemente una de tus poderosas armas.

Ir a cualquier lugar en el medio de la ronda es una sentencia de muerte y tener que lidiar con Nova Crawlers hace que las cosas sean aún más difíciles. Las ventajas están por todas partes y, para llegar a la sala Pack-A-Punch, debe hacerlo al comienzo o al final de la ronda.

Más fácil: enterrado

Enterrado, que generalmente se considera uno de los "únicos buenos mapas de Victis", también es el más fácil de la serie. "The Paralyzer" es un arma maravillosa de munición infinita y sólida. Enterrado es el mapa más fácil para obtener todas las ventajas (sin el uso de gobblegums) y, con la mecánica del banco, también es fácil obtener puntos para configurar. "The Time Bomb" facilita la eliminación de errores, ya que se restablecerá a donde estabas si alguna vez caes y pierdes tus Perks. Con cada ejecución de Buried, tendrá toneladas de puntos para almacenar para futuras ejecuciones, lo que lo hará aún más fácil.

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