Destiny 2: una guía completa para el sector perdido del maestro de descanso de Aphelion

Destiny 2 Aphelions Rest Tree

Los Sectores Perdidos de la Ciudad de los Sueños finalmente se agregaron al grupo de Sector Perdido Legendario de Destiny 2 en Season of the Lost. Uno de estos Sectores Perdidos, Aphelion's Rest, es posiblemente uno de los Sectores Perdidos más fáciles de cultivar del juego. Siempre que tenga paciencia, o tenga un nivel de Poder suficientemente alto, puede limpiar este Sector Perdido sin mucho problema.

Si quieres obtener algunos de los mejores exóticos del juego, incluidas las Radiant Dance Machines recientemente lanzadas, entonces este es un Sector Perdido sólido para despejar varias veces. Repasaremos los modificadores vinculados a Aphelion's Rest, qué armas y subclases debes traer, y daremos un vistazo detallado a los diversos enemigos que enfrentarás en cada encuentro.

Índice

El tercer y último Sector Perdido Legendario en Dreaming City, Aphelion's Rest es un Sector Perdido bastante fácil de cultivar si lo tomas con calma. La variante maestra exige un ritmo lento, principalmente debido a la presencia de desgaste. Estos son los modificadores con los que lidiarás:

Modificadores de descanso de Aphelion

Dificultad maestra
  • Escudos extra
  • Partido
  • Equipo bloqueado
  • Campeones extra
Campeones
Modificador de facción
  • Epitafio
    • Los combatientes capturados generan géiseres de plaga cuando son derrotados.
Modificador de destino
Modificador maestro
  • Desgaste
    • La regeneración se ve muy afectada. Derrotar enemigos puede crear pozos de luz.
    • El juego dice que el modificador es Chaff. Esto es no el caso.
Quemadura
Escudos

Hay bastantes escudos de Vacío en este Sector Perdido, así que considere traer un Vacío Primario o Pesado. El desgaste también exige que juegues de forma agresiva o defensiva. Passive Guard puede ayudar a los usuarios de Sword con el primero, mientras que los mods de curación y las especificaciones de subclase pueden ayudar con el segundo.

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Subclase

Cazador
  • Revenant
    • Las granadas de Duskfield son increíbles para el control de multitudes. Ejecute Stasis Shards + Whisper of Rime para contrarrestar el desgaste.
Brujo
  • Sintonización del caos
    • No puedes equivocarte con las granadas de vacío sobrecargadas.
  • Sintonización del hambre
    • Si estás cerca de 1350 de poder, puedes ejecutar esta especificación + una espada con guardia pasiva para acelerar la misión.
  • Shadebinder
    • Los vigilantes desolados proporcionan un control de multitudes increíble.
Titán
  • Código del rompedor de asedio
    • Tus habilidades te curan, contrarrestando el desgaste.
  • Código del comandante
    • Los detonadores te curan, contrarrestando el desgaste.

Armas

Arco con cabeza explosiva Aturde sobrecargas en una flecha. También infligen un daño sólido.
Le Monarque Rompe los escudos del Vacío, limpia el forraje y aturde a las Sobrecargas.
Rifles de fusión lineal Staggers Unstoppables e inflige un gran daño desde la seguridad.
Despiadado Si estás dispuesto a jugar agresivamente, este Fusion inflige un daño inmenso de cerca.
Lanzagranadas cegador Esto proporciona control de multitudes durante las secciones densamente agregadas.

Mods

Amortiguador de conmociones Recibe un 25-40% menos de daño de los ataques AoE.
Luz protectora Recibe un 50% menos de daño después de que tus escudos se rompan por un corto tiempo. Requiere acumulaciones de Cargado con Luz.

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Una guía detallada: entrada

Enemigos

  • Una falange imparable
  • Tomado esclavo
  • Acólitos tomados

Justo cuando apareces, tendrás un gran punto de vista sobre un pequeño grupo de esclavos poseídos. Usa tu Primaria para acabar con ellos. Una segunda ola se generará poco después en el mismo lugar. Sácalos, luego empuja hacia su ubicación de generación.

Una masa de agua poco profunda te llevará a la siguiente habitación, pero no la sigas. Una Falange Imparable, acompañada de una oleada de Thrall, apresurará tu ubicación. Le Monarque acabará rápidamente con los Thralls, al igual que un Blinding GL, pero el Unstoppable representa una gran amenaza. Atrae al imparable al punto de generación antes de dañarlo. . Usa tu arma Imparable para aturdir rápidamente al Phalanx, luego usa lo que tengas para derribarlo. Es posible que deba aturdirlo dos o tres veces para terminarlo.

Nota: Aturdir a un Campeón congelado en un Duskfield en realidad no lo aturdirá. Aléjelos de la granada antes de intentar contraatacar.

Con el Campeón muerto, puedes pasar a la siguiente área. Asegúrate de matar a todos los esclavos poseídos antes de empujar demasiado.

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Una guía detallada: Encuentro con árboles

Enemigos

  • Dos hobgoblins de sobrecarga
  • Una falange imparable
  • Psions tomadas
  • Acólitos tomados

Esta parte es una prueba de resistencia más que cualquier otra cosa. Taken Psions estará a la vuelta de la esquina izquierda al entrar en esta espaciosa área. Si estás usando Stasis, un solo Duskfield debería sacar a la mayoría de los enemigos de la cobertura, dándote una oportunidad clara. No empujes demasiado adelante; Los campeones hobgoblin y un acólito con estasis están mirando el área, y están más que dispuestos a congelarte en tu lugar.

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Antes de comenzar un tiroteo con los Hobgoblins, intente atraer a la Falange Imparable hacia su posición. Algunas tomas de tu Primaria deberían llamar su atención. Retírate al cuerpo de agua, espera a la Phalanx y luego sácalo con tus armas de alto daño. Con el Imparable desaparecido, ahora preste atención a los Hobgoblins.

Puede disparar con seguridad a los Campeones desde una roca justo después de la masa de agua poco profunda. El árbol que crece en la esquina de la habitación también funciona. Use su arco de sobrecarga para sumergirse dentro y fuera de la cobertura mientras suelta flechas, cargando su arco cuando se sumerja en la cobertura. Una vez que consigas el ritmo, debería ser bastante fácil aturdir y matar a los campeones de esta manera. Si quieres matarlos aún más rápido, lanza algunos disparos especiales o pesados ​​en la mezcla mientras están aturdidos.

Si te empujan los Taken Psions, retírate y ocúpate de ellos. Las granadas de Duskfield son excelentes para unirlas en una pila ordenada que puedes romper. Elimina a los campeones y agrega, abastece de munición y luego sube por la rampa de tierra hasta la arena del jefe final.

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Una guía detallada: Boss Arena

Enemigos

  • Dos hobgoblins de sobrecarga
  • Una falange imparable
  • Jefe Caballero Tomado
  • Acólitos tomados
  • Tomado esclavo
  • Psions tomadas

Al igual que en la última habitación, un grupo de Thrall y Psions te invadirá justo cuando llegues al área. Trate de quedarse atrás. Deja que los enemigos se acerquen a ti. Una vez más, una granada bien colocada puede eliminar a la mayoría de los enemigos que cargan en tu posición.

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En una plataforma justo detrás del cofre del Sector Perdido hay varios Acólitos Poseídos y dos Hobgoblins de Sobrecarga. Estos enemigos usan cañones de estasis y pueden congelarte fácilmente. Quédate lo más atrás que puedas y usa tu arco para matar a los acólitos. Aturde a los Hobgoblins con tu arco, luego usa tu Heavy para dañarlos. El jefe aparecerá cuando Hobgobiln muera. , así que concéntrate en un Campeón o baja sus dos reservas de salud al unísono.

A Jefe Caballero Tomado se generará junto con una ola de adiciones de Taken.Una Falange Imparable aparecerá en medio de esta ola, empujando directamente a tu posición. Retírate a la sala anterior para separar al Campeón del resto de los Poseídos. Derriba al Campeón, luego redirija su atención a los anuncios. Las piones deben ser su prioridad, ya que se duplicarán si no las atiende. Elimina a los Acólitos en la parte de atrás una vez que hayas terminado con los Psions, luego intenta matar al segundo Hobgoblin de antes, si aún no lo mataste. Ahora puedes dañar al jefe.

Se generará una ola adicional de enemigos cuando el jefe alcance alrededor del 50% de HP, esta vez solo se agrega el desove Taken.Esta ola es principalmente de Psions. Una granada bien colocada debería hacerse cargo de la mayoría de ellos. Usa tu munición y habilidades restantes para acabar con el resto de los enemigos. Coge el cofre del Sector Perdido al final de la habitación cuando todos los enemigos poseídos hayan sido derrotados para reclamar tu botín.

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