FIFA 20 vs. FIFA 21: ¿Qué juego es mejor?

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El lanzamiento anual de FIFA de EA suele ser controvertido. Si bien todos se venden bien, algunos argumentan que el editor no los ha cambiado lo suficiente como para garantizar el precio de cada edición. Los gráficos apenas mejoran entre lanzamientos sucesivos y, a veces, incluso la jugabilidad solo se modifica levemente, y las principales adiciones a cada nuevo título son mínimas en el mejor de los casos.

La versión actual de FIFA 21 realmente no ha visto mejoras drásticas en los gráficos. Aunque, la iteración de próxima generación tiene algunas mejoras con respecto a sus contrapartes de PS4/Xbox One. Si bien visualmente la última edición no ha cambiado demasiado, hay varias mecánicas de ataque nuevas que han agregado una variedad muy necesaria. Incluso ha habido algunas mejoras en la calidad de vida. Pero, todavía hay algunas formas en las que FIFA 20 es mejor.

Actualizado el 4 de agosto de 2021 por Thomas Heath: A medida que se acerca FIFA 22, el final del ciclo de juego de FIFA 21 está sobre nosotros. Después de un año de parches, lanzamientos de contenido y actualizaciones del modo de equipo definitivo, actualizamos esta lista para reflejar mejor la opinión actual de FIFA 21 y FIFA 20. Estas entradas reflejan el contenido visto en ambos ciclos de juego y analizan cómo cada juego tuvo éxito sobre el otro en ciertas áreas, no limitadas a lanzamientos de contenido y características de juego.

Índice

FIFA 20: los SBC de la liga fueron mejores

En las últimas iteraciones, los "SBC de la liga" fueron realmente útiles para crear buenos escuadrones, así como una forma efectiva de cultivar tarjetas de mayor calificación para completar otros SBC. En FIFA 20, los DCP de la liga premiaron a los jugadores con tarjetas mejoradas según los jugadores de cada liga y se actualizaron a lo largo del año para incluir jugadores de diferentes promociones, incluidos flashbacks y el Equipo de la temporada.

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Cada equipo en una liga determinada tenía desafíos en los que entregarías 11 jugadores de cada equipo en la liga a cambio de paquetes. En FIFA 21, EA optó por dar sobres no negociables, sin recompensar a ningún jugador especial por completarlos.

FIFA 21: pase dirigido y listo

"Pase y listo dirigido" es una de las mejores mecánicas agregadas a FIFA 21. Dominarla te permitirá crear muchas más oportunidades de gol que antes. Esencialmente, después de pasar el balón, mueva rápidamente el joystick derecho en la dirección en la que desea que corra el pasador.

Esto hará que le pases el balón a quien pretendías, mientras que el jugador inicial que tenía el balón correrá en la dirección que elijas. Hay muchas maneras en las que esto es útil; por ejemplo, mientras tu jugador sin balón corre, los defensores del oponente lo seguirán. Esto dejará un hueco en su defensa para que lo explotes.

FIFA 20 tuvo algunos grandes eventos promocionales, que van desde Headliners Promo, en el que los jugadores mejoraron en función de sus actuaciones en la vida real, hasta el evento Shapeshifters, en el que se lanzaron cartas de jugadores en posiciones únicas, como N'Golo Kante, que recibió un centro.-Tarjeta trasera a pesar de ser centrocampista. En comparación con FIFA 21, los eventos de promoción en FIFA 20 fueron mucho mejores, con una mayor variedad de opciones de jugadores y el uso de ideas más interesantes.

Muchas de las promociones reutilizadas en FIFA 21, como FUT Birthday, fueron vistas por la mayoría de la base de jugadores como mucho más débiles que en ediciones anteriores. También parecían menos centrados en el contenido del juego y se ponía un mayor énfasis en adquirir nuevos jugadores a través de paquetes comprables, en lugar de tener la capacidad de ganarlos en el juego.

FIFA 21: más formas de marcar goles

El "meta" de FIFA 20 fue terriblemente aburrido. La baja profundidad y amplitud defensivas hacían casi imposible derribar a los oponentes sin pasarla alrededor de su área un millón de veces hasta que se presentaba una apertura clara. Para un juego sobre el juego hermoso, sorprendentemente había pocas formas de anotar.

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Afortunadamente, FIFA 21 tiene muchas más opciones cuando se trata de atacar. Vuelve el juego ancho, vuelven los cruces y vuelven los cabeceos. Es realmente refrescante poder jugar de manera diferente a FIFA 20. Los tiros cercanos al poste tampoco se rompen absurdamente, y los tiros finos siguen siendo tan fuertes como siempre. El juego se siente más equilibrado que FIFA 20, con jugadores que utilizan con éxito una gama más amplia de tácticas.

FIFA 20: Intercambios de iconos

Icon Swaps fue una nueva función agregada a FIFA 20 y definitivamente fue mejor en ese juego, ya que les dio a los jugadores la posibilidad de ganar diferentes íconos al completar desafíos en el juego en los modos Division Rivals y Squad Battle. Ha habido tres temporadas de Icon Swaps en ambos juegos, pero FIFA 21 adoptó un enfoque muy diferente a la idea, eliminando la mayoría de los íconos de la lista de opciones y, en su lugar, optando por agregar diferentes tipos de paquetes.

A los jugadores les gustó Icon Swaps porque les permitía garantizar una recompensa específica, ya sea un Didier Drogba o Zinedine Zidane, por lo que la elección de EA para reducir el grupo de selecciones en FIFA 21s Icon Swaps a un número mucho más pequeño y reemplazarlos con aleatorios paquetes fue definitivamente una mala idea. Si la función regresa en FIFA 22, los jugadores esperarán ver un sistema similar al de FIFA 20.

FIFA 21: los objetivos se pueden completar en amistosos

Muchos de los objetivos lanzados en FIFA 21 permitieron a los jugadores saltar al modo amistoso para completarlos. Esto significaba que los juegos utilizados para completar los objetivos no afectarían los registros de los jugadores e hizo que completar los objetivos fuera mucho menos estresante y más agradable.

Division Rivals es menos exasperante para jugar porque su récord, puntos y, en última instancia, las recompensas ya no se ven afectados por completar objetivos para obtener cartas de alta calificación. Todavía no es un sistema perfecto, pero la mayoría de los jugadores ha recibido con agrado el cambio de objetivos a Amistosos, especialmente con la adición de modos como Silver Stars y Managerial Masterpiece.

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FIFA 20: tenía más licencias

FIFA ha sido durante mucho tiempo la franquicia más dominante sobre Pro Evolution Soccer (PES). Durante muchos años, esto se debió a que EA tenía los derechos de más licencias que Konami. Por lo tanto, la FIFA pudo usar nombres, insignias y kits oficiales de los equipos.

Sin embargo, PES poco a poco ha ido adquiriendo más y más derechos. El año pasado, logró atrapar a la Juventus, lo que significó que la FIFA tuvo que usar el nombre "Piemonte Calcio". PES ahora ha logrado obtener aún más licencias de la Serie A. Los fanáticos del fútbol italiano pronto pueden mirar al rival de FIFA si EA no tiene cuidado.

FIFA 21: Ultimate Team cooperativo

FIFA 21 finalmente vio la incorporación de Co-Op Ultimate Team después de años de demanda de los fanáticos y la función ha sido muy bien recibida por la comunidad de FIFA. Es un poco limitado, ya que los jugadores solo pueden jugar con sus amigos en algunos modos de juego, pero poder compartir escuadrones con tus amigos es una gran adición al juego y, con suerte, se ampliará en los próximos años.

Con esta nueva característica, ahora puedes completar objetivos con amigos en el modo amistoso, o dirigirte a Division Rivals y competir contra otros jugadores para encabezar la clasificación y calificar para la Weekend League. Sin embargo, no es multiplataforma, lo cual es una pena, lo que significa que los jugadores de todas las generaciones o sistemas no pueden jugar entre sí.

FIFA 20: juego más lento

La jugabilidad de FIFA 20 era un poco más lenta que la de FIFA 21, lo que resultó en un juego posiblemente más realista, más parecido al fútbol real en comparación con la sensación de arcade que se ve en otros juegos. Por supuesto, esto se reduce a preferencias personales, pero FIFA 21 definitivamente ha recibido algunas quejas por ser mucho más rápido y basado en el ritmo que FIFA 20.

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Es más notable cuando lo comparas con FIFA 21, con la última entrega que tiene un meta que gira en torno al "spamming de habilidades" en lugar de jugar en el estilo de fútbol más tradicional que se ve en el juego real. El aumento de velocidad en particular es el objetivo de una gran cantidad de críticas dentro de la comunidad de FIFA.

FIFA 21: Reequilibrio de recompensas de Division Rivals

FIFA 21 trajo muchos cambios a Division Rivals, siendo el más grande un límite semanal en la cantidad de juegos que puedes jugar que cuentan para el progreso de la recompensa. Obtienes 30 juegos para acumular tantos puntos como sea posible antes de no poder ganar más. También hay una superposición entre Rivals y Weekend League, y los juegos de Weekend League también cuentan para la acumulación de puntos de Rivals.

Esto permite que los jugadores hábiles triunfen sobre aquellos que tienen más tiempo para jugar, y también les permite ganar recompensas en ambos modos de juego sin tener que dedicar demasiado tiempo a jugarlo durante la semana. Algunos jugadores se han opuesto al cambio, pero le da a la mayoría la oportunidad de alejarse de los modos de juego competitivos de FIFA y jugar a otra cosa.

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