No Man's Sky: Clasificación de todas las armas de los barcos

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Alguien podría haber jugado muchos juegos de acción, pero cuando se trata de cielo de nadie, los jugadores deben tener un conocimiento completo de todas las armas utilizadas en las naves estelares. El juego gira en torno a algunas fases emocionantes, especialmente mientras luchas con piratas y atacas a los cargueros. La verdadera belleza de cielo de nadie son sus naves estelares, que venían totalmente equipadas con varios tipos de armas letales.

Es esencial que los jugadores conozcan todas las armas disponibles de la nave estelar y sus usos. Aquí, los lectores encontrarán una lista de todas las armas asociadas con diferentes naves estelares en cielo de nadie.

Eyector de positrones

Una de las armas más eficientes de las naves estelares es el inyector de positrones, que se utiliza para la destrucción masiva durante cualquier batalla. Es más como una escopeta activa que se usa para causar más daño en rápida sucesión. Esta es la razón por la que la mayoría de las naves espaciales suelen equipar un eyector de positrones al principio del juego.

Una vez actualizado a Clase S, un inyector de positrones se vuelve bastante peligroso debido a una capacidad de daño adicional del 3%, un aumento del 20% en la precisión y un 15% de dispersión de calor adicional. En resumen, una bala de Positron Injector cuesta alrededor de 8000 de daño al enemigo.

Acelerador Infra-Knife

Un acelerador Infra-Knife se usa principalmente para naves estelares de largo alcance. batallas, ya que tiene una alta tendencia a sobrecalentarse y dejar a los jugadores varados hasta que vuelve a su estado normal. Sin embargo, todavía se encuentra entre la lista de armas más efectivas en cielo de nadie.

El acelerador Infra-Knife tiene características opuestas a un inyector de positrones, ya que tiene una tasa de daño menor pero tiene un alto rango de precisión. Su versión mejorada agrega un 10% más de capacidad de daño, 10% de capacidad de disparo y 8% de dispersión de calor. Con todo esto, un Infra-Knife Accelerator todavía inflige solo 250 daños por bala.

Balista de ciclotrón

Cyclotron Ballista es como una combinación de Positron Injector y Infra-Knife Accelerator porque se usa tanto para disparos de largo como de corto alcance. Esta característica hace que una Cyclotron Ballista sea más esencial, especialmente cuando se trata de enemigos más duros. Sin embargo, su índice de daño es comparativamente inferior al de un inyector de positrones.

Cuando está completamente actualizado, Cyclotron Ballista adquiere una capacidad de daño adicional del 3%, una relación de disparo mejorada del 12% y una dispersión de calor del 35%. Aproximadamente, una bala de un Cyclotron Ballista daña alrededor de 1500 a 2500 y su costo estimado varía entre 150 a 300 nanites.

Lanzacohetes

Una de las armas más conocidas y utilizadas en casi todos los juegos de acción es el Lanzacohetes. En cielo de nadie, es similar a un Cyclotron Ballista ya que tiene la capacidad de golpear a enemigos de corto y largo alcance. Habiendo dicho eso, un Lanzacohetes también es capaz de causar un gran daño simplemente disparando un solo cohete.

Sin embargo, un Lanzacohetes se considera un arma secundaria en cielo de nadie porque no puede rastrear objetivos como muchas otras armas. Viene con solo una opción de actualización única que aumenta su relación de dispersión de calor en un 20%.

Cañón de fotones

Un cañón de fotones viene como el arma predeterminada en el juego de la que los jugadores no pueden deshacerse en ningún momento. Sin embargo, se puede actualizar y convertir en un arma sólida para disparar a corta distancia.

Una de sus mejoras aumenta la tasa de dispersión de calor en un 21 %, un 6 % más de capacidad de daño y un 3 % de tasa de disparo. Un cañón de fotones es rápido al disparar y causa 1510 de daño por bala. Su valor total también se encuentra entre 150 y 300 nanitos. A pesar de ser un arma principal en el juego, un Cañón de fotones sigue siendo la primera opción de muchas personas.

lanzador de pernos

Aunque un Boltcaster es de mucha importancia en cielo de nadie, todavía parece un poco anticuado en comparación con Mining Beam. Tener un Boltcaster en el inventario es una ventaja porque es la única arma de barco que ayuda a los jugadores a derribar puertas con barricadas, algo que es especialmente útil cuando se visitan algunas áreas abandonadas en el juego.

Además, una táctica común es deshacerse de los centinelas antes de disparar con un Boltcaster. Un Boltcaster también tiene múltiples actualizaciones para aumentar su tasa de dispersión de calor y su relación de disparo, ya que sigue siendo útil durante todo el juego.

Haz de fase

Cuando se trata de una mayor exactitud y precisión en los disparos, Phase Beam es la mejor opción posible para una nave estelar. Sin embargo, debido a un mayor nivel de precisión, ciertamente tiene una cadencia de fuego menor en comparación con otras armas similares, pero aun así logra dañar a un increíble nivel de 340.

El Phase Beam es más útil para disparar a distancia debido a sus movimientos de proyectil instantáneos y duales. El Phase Beam es una opción sólida para atacar a los enemigos de manera rápida.

Lanzador de misiles

Como entrada adicional, aquí está el Modo de misiles de Frognik, un mod de arma disponible para cielo de nadie en PC El Lanzamisiles aporta cierta intensidad a las batallas y se utiliza para la destrucción masiva, especialmente cuando los jugadores necesitan disparar en rápida sucesión.

El Missle Mod reemplaza el Photon Cannon con el Missile Launcher. Si bien comienza sintiéndose relativamente débil, con una tasa de disparo baja y una relación de dispersión de calor deficiente, cada actualización se siente como una mejora sustancial.

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