Path Of Exile: una guía completa para principiantes

Path of Exile Scion

Ningún juego de rol en el mercado puede igualar la profundidad de Path of Exile. Este rastreador de mazmorras gratuito ofrece un grado de personalización que haría sonrojar a otros juegos. Todo, desde tus habilidades hasta tu experiencia final, puede adaptarse a tus necesidades.

Desafortunadamente, la profundidad de Path of Exile tiene un costo de accesibilidad. Este es fácilmente el rastreador de mazmorras más obtuso que existe, pero no dejes que eso te disuada. Esperando más allá de la campaña brutal del juego se encuentra uno de los ARPG más ricos en funciones, diversos y satisfactorios del género. Para ayudar a derribar esa barrera infranqueable, hemos creado esta guía como un recurso para que los jugadores la consulten cuando sea necesario. Comencemos cubriendo la piedra angular de la mayoría de los juegos de rol: las clases.

Actualizado el 31 de marzo de 2021 por Charles Burgar: Si bien no ha cambiado mucho con Path of Exile desde que escribimos originalmente esta guía, este artículo carecía de uno de los temas más importantes que rodean a este juego: la escala de daños. Es importante que los jugadores seminuevos entiendan este tema infame si quieren que su experiencia de subir de nivel sea más fluida. Hemos agregado una sección a esta guía que cubre los conceptos básicos para escalar su daño y una subsección que reitera la importancia de limitar sus resistencias. ¡Mantente cuerdo, exiliado!

Índice

Clases de personajes

Las clases en Path of Exile dictan dos elementos clave:

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  1. Tu posición inicial en el árbol de pasivas.
  2. Tus ascendencias disponibles: la versión de Path of Exile de las clases de prestigio.

A diferencia de la mayoría de los ARPG, las clases no dictan qué habilidades puedes usar. Path of Exile detalla su sistema de habilidades para que cualquier clase pueda usar cualquier habilidad, algo que trataremos en la siguiente sección. Por ahora, solo sepa que las clases no imponen restricciones de compilación. Si quieres jugar con un templario que invoca zombis y usa un arco, puedes hacerlo.

Cada clase en Path of Exile aún cumple un rol arquetípico debido a su ubicación en el árbol pasivo y sus atributos principales. Hay tres atributos principales en Path of Exile, todos los cuales deberían ser familiares si eres un jugador experimentado de ARPG.

  1. Fuerza: Escala la vida y aumenta el daño físico cuerpo a cuerpo.
  2. Destreza: Otorga índice de precisión y mayor índice de evasión.
  3. Inteligencia: Proporciona maná y aumenta el escudo de energía máximo, de hecho, un grupo de segunda vida que se comporta de manera diferente.

En cuanto a las clases en sí, hay siete en total:

  1. Merodeador: La clase centrada en la fuerza. Más adecuado para construcciones cuerpo a cuerpo.
  2. Templario: Una clase híbrida Fuerza-Inteligencia. Es más adecuado para construcciones centradas en hechizos y maná.
  3. Bruja: La clase centrada en la inteligencia. Ideal para construcciones de lanzadores de hechizos y súbditos.
  4. Sombra: Una clase híbrida de Inteligencia/Destreza. Es más adecuado para construcciones de daño con el tiempo y trampas/minas.
  5. Guardabosque: La clase centrada en la Destreza. Más adecuado para construcciones orientadas a proyectiles.
  6. Duelista: Una clase híbrida Destreza/Fuerza. Es más adecuado para construcciones cuerpo a cuerpo más mecánicas.
  7. Vástago: El verdadero gato de toda clase de oficios. Es más adecuado para construcciones extremadamente específicas que necesitan más puntos pasivos. No recomendado para nuevos jugadores.

Todas las clases están disponibles desde el principio, excepto Scion, que debe ser rescatada al final del Acto 3 antes de que se convierta en un personaje jugable. Cada clase comienza en su propia sección del árbol pasivo (que se muestra a continuación). Como se da a entender, el árbol pasivo en sí mismo es el mismo entre todas las clases, de ahí su tamaño intimidante. En teoría, un Ranger podría llegar a la parte superior derecha del árbol cerca de la región de inicio de los Templarios, aunque esto es muy ineficiente en la práctica y, por lo general, no vale la pena hacerlo.

Ubicaciones de inicio

  • Merodeador: Abajo a la izquierda
  • Templario: Arriba a la izquierda
  • Bruja: Cima
  • Sombra: Parte superior derecha
  • Guardabosque: Abajo a la derecha
  • Duelista: Fondo
  • Vástago: Centrar

Ascendancies

Cada clase en Path of Exile tiene una clase de prestigio que se puede desbloquear a lo largo de la campaña. Llamadas Ascendencias, estas clases de prestigio ofrecen un árbol pasivo único que otorga características de habilitación de construcción. Todas las clases, excepto Scion, tienen tres Ascendencias entre las que pueden elegir: Scion solo tiene una opción de Ascendencia.

Para desbloquear una Ascendencia, debes completar una serie de trampas denominadas Pruebas de Ascendencia. Hay doce que puedes encontrar en la campaña, los primeros seis son necesarios para ganar tu clase de prestigio. Cuando las primeras seis Pruebas estén completas, interactúa con la estatua en el Acto 3 para abrir la Prueba del Aspirante, permitiéndote entrar al Laberinto del Señor. Completar con éxito una carrera de Labyrinth sin morir desbloquea tu Ascendencia.

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Para obtener una lista de Ascendencias y sus respectivos nodos, consulta esta página web de Path of Exile.

Lo que probablemente sea más útil para usted son las ubicaciones de cada Prueba. Se enumeran a continuación en orden de aparición:

  1. Acto 1: La Prisión Inferior
  2. Acto 2: La Cripta, Nivel 1
  3. Acto 2: La Cámara de los Pecados, Nivel 2
  4. Acto 3: El Crematorio
  5. Acto 3: Las Catacumbas
  6. Acto 3: Los Jardines Imperiales
  7. Acto 6: La Prisión
  8. Acto 7: La Cripta
  9. Acto 7: La Cámara de los Pecados, Nivel 2
  10. Acto 8: La casa de baños
  11. Acto 9: El Túnel
  12. Acto 10: El Osario

Una vez que llegas a Maps, el sistema final de Path of Exile, puedes encontrar seis Pruebas adicionales al azar. Completar estas Pruebas te permitirá correr por el Laberinto Eterno, que debes completar para ganar los dos últimos puntos de Ascendencia para tu clase.

¿Cómo funcionan las habilidades?

Las habilidades en Path of Exile las proporciona tu equipo en lugar de tu clase elegida. Casi todas las habilidades son proporcionadas por una gema de habilidad, un objeto pequeño que se puede encajar en armas, armaduras y ciertas joyas. Siempre que cumpla con los requisitos de atributo y nivel de Skill Gem, puede equiparlo.

Tenga en cuenta que el color de su gema de habilidad dicta en qué ranura de gema puede ingresar. Por ejemplo, una gema de habilidad enfocada en la destreza que es verde solo puede ir en elementos con un engarce verde o blanco. Puede ver las ranuras de un elemento pasando el cursor sobre él.

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Tipo profesional: Puede hacer que los engarces de gemas aparezcan en los elementos en todo momento activando la opción "Mostrar siempre engarces" en el menú de opciones.

Las habilidades recién adquiridas aparecerán automáticamente en la barra de habilidades en la parte inferior derecha de la pantalla. Si desea cambiar la entrada de una habilidad, haga clic en su barra de habilidades y seleccione la habilidad que desea vincular a esa entrada.

Recordar:

  1. Compra o encuentra una gema de habilidad que desees usar.
  2. Equipa una pieza de arma o armadura con un engarce de gema que coincida con el color de dicha gema de habilidad.
  3. Coloca la gema de habilidad en tu objeto.
  4. Vincule la habilidad a una entrada de su elección (que se encuentra en la parte inferior derecha de su pantalla en la PC).

Gemas de apoyo

Aquí es donde la mayoría de los jugadores se confunden.Las gemas de apoyo son gemas engarzables que solo brindan beneficios a las gemas de habilidad.estas gemas apoyo habilidades; ellos no conceder habilidades.

Por ejemplo, alguien que encuentra que su hechizo Bola de fuego no tiene daño puede colocar la gema Soporte de combustión para mejorar su daño por fuego y quemaduras. La combustión no agregó una nueva habilidad; era compatible con Fireball, por lo que se llaman Support Gems.

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Se necesitan dos cosas para que funcione una gema de apoyo:

  1. Un enlace debe estar conectando los enchufes de la gema de habilidad y la gema de apoyo en la pieza de equipo.
  2. Ambas gemas deben compartir al menos una etiqueta.

Los eslabones de los engranajes son líneas doradas que conectan las cavidades de las gemas. El elemento de ejemplo anterior tiene seis enchufes, pero solo tiene cuatro enlaces que conectan los enchufes. Los jugadores generalmente se refieren a esto como una pieza de armadura de "cinco enlaces", ya que cinco enchufes están conectados entre sí.

Si no puede saber si un elemento está vinculado, coloque una gema de habilidad y una gema de apoyo en un elemento. Si pasas el cursor sobre tu gema de habilidad, la gema de apoyo debería brillar. Si no es así, el elemento no está vinculado.

Etiquetas de gemas

Las etiquetas son un concepto simple que la mayoría de los jugadores nuevos pasan por alto. Para simplificar las cosas, las etiquetas son propiedades que una gema ha denotado como texto. Las etiquetas de gemas se pueden encontrar directamente debajo del nombre de la gema. Si tanto una gema de habilidad como una gema de apoyo comparten al menos una etiqueta, son compatibles entre sí. Analicemos juntos una gema de habilidad para mostrar este sistema en acción.

Fireball es un hechizo sencillo en la mayoría de los ARPG. Tu personaje genera un proyectil en llamas que golpea a los objetivos. Las etiquetas descomponen este hechizo en características principales que las gemas de apoyo pueden doblar. En el caso de Fireball, tiene las etiquetas Proyectil, Hechizo, AoE y Fuego como se ve debajo de su nombre. Esto significa que cualquier gema de apoyo que tenga al menos una de esas cuatro propiedades puede afectar bola de fuego

Digamos que quieres que Fireball dispare tres proyectiles en lugar de uno. Podrías considerar usar la gema de asistencia de proyectiles múltiples menores.

Las etiquetas de esta gema dicen Soporte y Proyectil, lo que significa que puede admitir cualquier habilidad con la etiqueta Proyectil. Dado que Fireball tiene Proyectil como una de sus etiquetas, los proyectiles múltiples menores funcionarán. Ahora tu bola de fuego disparará tres proyectiles con cada lanzamiento en lugar de uno.

Como puede ver, el sistema no es demasiado complicado por sí solo. Solo tenga en cuenta las etiquetas de gemas si no puede determinar fácilmente si una gema de apoyo funcionaría para una determinada habilidad.

Encontrar una construcción que sea adecuada para usted

Los jugadores más nuevos no deberían crear construcciones por su cuenta. Path of Exile tiene tantas partes móviles que hacer una buena construcción sin ayuda externa es casi imposible.

En su lugar, busque una guía de construcción que utilice la habilidad o clase que más le interese. Por ejemplo, si quieres disparar arcos de relámpagos en cadena entre objetivos para desintegrar a tus enemigos, querrás buscar una construcción para la habilidad Arco. Del mismo modo, alguien que quiera construir un arco querría mirar una guía que use la clase Ranger.

No sigas las guías de compilación que se centran en el contenido del final del juego o en números de daño absurdos. La mayoría de estas construcciones son costosas, mecánicamente complejas y están lejos de ser amigables para los nuevos jugadores. Las guías que son completas y fáciles de analizar son mucho mejores.

Aquí hay algunas guías de compilación para principiantes que son fáciles de entender. Si juegas una o dos de estas versiones, obtendrás una comprensión mucho más sólida de los sistemas de juego básicos de Path of Exile.

Ligas y modos de juego

Los elementos básicos clásicos de ARPG, como el modo Hardcore, están presentes en Path of Exile. También hay modos de temporada llamados Ligas a los que los jugadores pueden unirse.

Path of Exile tiene los siguientes modos de juego:

  • Estándar: Un mundo de juego donde los personajes y la economía nunca se reinician. Morir en Estándar solo incurre en una penalización de Experiencia en niveles más altos.
  • Duro: Similar a Estándar, pero si mueres, tu personaje migra a Estándar.
  • Liga: Un mundo de juego donde los personajes y la economía se crean recientemente. Las ligas incluyen una nueva mecánica de juego para que los jugadores la exploten.Cuando finaliza una Liga, todos los personajes migran a Estándar.
  • Liga Intensa: Similar a una Liga, pero si mueres, tu personaje migra a Estándar.
  • Solo auto-encontrado (SSF): Un desafío opcional que le impide intercambiar y crear grupos con otros jugadores. Los NPC no se ven afectados. Desbloqueado después de rescatar al Scion en el Acto 3.
  • Hardcore Solo Self-Found (HCSSF): Lo mismo que SSF pero migra tu personaje a Estándar si mueres.

¿Qué son las ligas?

Path of Exile tiene lanzamientos de contenido de temporada llamados Ligas en las que los jugadores pueden participar. Las ligas suelen durar tres meses, presentan una nueva mecánica de juego y tienen una economía fresca. Una vez que finaliza una liga, todos los personajes de esa liga se migrarán a su variante estándar respectiva. Los personajes de la Liga Hardcore migran a Hardcore y los personajes de la Liga Softcore migran a Estándar.

Subiendo de nivel a tu personaje

Puntos de experiencia

Path of Exile solo proporciona puntos de experiencia cuando los jugadores matan monstruos. A diferencia de la mayoría de los ARPG, las misiones no otorgan puntos de experiencia. En cambio, algunas misiones otorgan puntos de habilidad que se pueden asignar al árbol pasivo de tu personaje.

La mayoría de los jugadores veteranos de Path of Exile se enfrentarán a mobs comunes y raros por completo, centrándose solo en los jefes obligatorios y los paquetes mágicos de mobs. Esto se debe a la cantidad absurda de XP que otorgan los mobs mágicos, lo que permite a los jugadores mantenerse a la par con cada zona mientras evitan a la mayoría de los enemigos en cada área.

Los jugadores más nuevos no tienen que usar este consejo cuando juegan con sus primeros personajes, pero los jugadores experimentados de Path of Exile que quieran acelerar su proceso de nivelación deben tener en cuenta este consejo.

Puntos de habilidad

Los puntos de habilidad provienen de dos fuentes en Path of Exile:

  1. Subir de nivel
  2. Completar ciertas misiones

Una sorprendente cantidad de misiones secundarias de Path of Exile otorgan puntos de habilidad cuando se completan. Los puntos de habilidad son fundamentales para alcanzar el máximo potencial de tu construcción, por lo que completar estas misiones es fundamental para cualquier jugador.

Para obtener una lista completa de todas las misiones que otorgan puntos de habilidad, consulta este artículo de la wiki.

Consejos de nivelación

La mayoría de las guías de compilación ofrecerán consejos seleccionados para que el proceso de nivelación sea lo más sencillo posible. No importa cuán diferentes sean estas construcciones, la mayoría de ellas comparten estrategias y consejos de nivelación similares que comprenderá a medida que cree más construcciones. Para ayudar a iniciar ese proceso, enumeraremos algunos consejos de nivelación para que los primeros actos sean una experiencia más fluida.

Consejos generales

  • ¡Alcanza el 75 % de resistencia al fuego, al frío y a los rayos lo antes posible! Path of Exile se equilibra en torno a que tu personaje tiene resistencias limitadas. Estas resistencias se reducirán permanentemente en un 30 % al final del Acto 5 y el Acto 10, por lo que es imperativo que encuentre equipo que contrarreste este efecto negativo. Puedes comprobar tus resistencias en la pestaña de defensa de tu ficha de personaje ("C" por defecto en PC).
  • Los matraces son extremadamente fuertes y deben usarse con frecuencia. Obtienes cargas de matraz al matar monstruos y subir de nivel. Si su construcción tiene una buena velocidad clara, sus frascos siempre deben estar activos.
  • ¡No agarres todo lo que ves! Tu inventario es extremadamente pequeño en Path of Exile. Concéntrese en agarrar artículos raros, joyas y moneda. Alternativamente, instale un filtro de botín (explicado en la sección "Herramientas comunitarias imprescindibles").
  • Vuelva a vincular su clic izquierdo del ataque predeterminado para moverse solo. Esto evita que tu personaje ataque automáticamente mientras se mueve.

acto 1

  1. Después de completar la misión "Misión de misericordia", selecciona el frasco Quicksilver como recompensa. Esto aumenta drásticamente su velocidad de movimiento mientras está activo.
  2. Esté atento a las botas que aumentan su velocidad de movimiento.
  3. Obtén un anillo de zafiro antes de luchar contra Merveil, el jefe final de este Acto. Si no puede encontrar uno, puede hacer uno vendiendo una gema de habilidad de inteligencia (azul) y un anillo de hierro a cualquier vendedor.

Acto 2

  1. Cuando busque a Alira en The Western Forest, busque un camino de piedra perpendicular a la carretera principal. Esto siempre conduce a su campamento. Por el contrario, el extremo opuesto conduce al Nido del Tejedor.
  2. No olvides hablar con Bestel en el Acto 1 después de completar la misión "El camino a seguir" para recibir tu recompensa de puntos de habilidad.
  3. The Vaal Ruins tiene el peor diseño de niveles del juego. Prepárate para pasar mucho tiempo aquí. Esto es menos una propina y más un aviso.

Acto 3

  1. Obtén el objeto de misión Thaumetic Sulphite en The Docks, una zona al norte de The Battlefront, antes de viajar al Templo de Solaris. Esto ahorra muchos retrocesos.
  2. Completa una carrera normal de Labyrinth antes de enfrentarte a Dominus, el jefe final de este Acto.
  3. Intenta alcanzar el 75 % de resistencia al fuego, al frío y a los rayos cerca del final de este Acto o al comienzo del Acto 4; el daño elemental comienza a volverse letal alrededor de este punto.

Esos consejos deberían hacer que las partes anteriores de Path of Exile sean más fáciles de nivelar. Si necesita una guía de nivelación más completa, consulte la guía de compilación que está siguiendo o este paso a paso Guía de nivelación de actos de POE Vault.

Moneda y equipo

Divisa

El oro no existe en Path of Exile, al menos no como un tipo de moneda unificado. Path of Exile tiene una multitud de tipos de moneda que interactúan con los artículos de alguna manera. Los objetos monetarios son útiles tanto para comerciar con jugadores como para fabricarlos.

Como jugador nuevo, es aconsejable guardar cualquier moneda que encuentre. No utilice estos tipos de moneda para crear o modificar elementos a menos que sepa lo que está haciendo o necesite una mejora de equipo.

Para aquellos curiosos, aquí hay una lista de cada tipo de moneda básica en Path of Exile. Esta información no es necesaria si eres completamente nuevo en el juego.

  • Pergamino de Sabiduría: Identifica artículos con modificadores.
  • Pergamino del portal: Abre un portal a la ciudad.
  • Orbe de transmutación: Mejora un objeto normal a un objeto mágico.
  • Orbe de alteración: Vuelve a lanzar un objeto mágico con nuevas propiedades.
  • Orbe de aumento: Añade un modificador a un objeto mágico.
  • Orbe de probabilidad: Mejora un objeto normal a una rareza aleatoria.
  • Orbe real: Mejora un objeto mágico a un objeto raro. Poco común.
  • Orbe del caos: Vuelve a lanzar un objeto raro con nuevas propiedades. Poco común; la moneda más utilizada para comerciar con otros jugadores.
  • Orbe exaltado: Agrega un modificador a un objeto raro. Extremadamente raro.
  • Orbe Vaal: Corrompe un objeto y lo modifica de forma impredecible. Cuando un elemento está dañado, ya no se puede modificar.
  • espejo de Calendario: Crea una copia de un elemento no único y no dañado. El objeto más raro de Path of Exile.
  • Orbe bendito: Renueva el valor implícito de un elemento.
  • Orbe Divino: Cambia los valores de prefijo y sufijo de un elemento. Poco común.
  • Orbe cromático: Cambia el color de las ranuras de gemas de un objeto.
  • Orbe de joyero: Vuelve a tirar el número de ranuras de gemas en un objeto.
  • Orbe de fusión: Reforja el número de enlaces entre los engarces de gemas de un objeto.

En Path of Exile existen tipos de moneda mucho más avanzados, pero estos son todos los principales que la comunidad usa o a los que se hace referencia con frecuencia. Como puede ver, todo, excepto los Pergaminos del Portal, modifica un elemento de alguna manera. Esta es la razón por la que es importante recoger cualquier moneda que encuentres al principio del juego. Estos artículos siempre tienen algún tipo de valor.

Engranaje

Los artículos en Path of Exile caen en una de cuatro rarezas diferentes:

  1. Normal: Un elemento sin prefijos ni sufijos. En otras palabras, un artículo con modificadores mínimos. Estos elementos son comunes.
  2. Magia: Un elemento con un prefijo y/o sufijo. Estos elementos son poco comunes.
  3. Raro: Un elemento con hasta tres prefijos y sufijos. Los objetos raros son los más poderosos del juego. Estos artículos son poco comunes, aunque es difícil encontrar buenos raros.
  4. Único: Elementos con propiedades que no se pueden encontrar en ningún otro lugar. ¡Estos no son Legendarios! Los únicos permiten compilaciones, normalmente con un negativo asociado a ellos. Los artículos únicos van desde poco comunes hasta extremadamente raros.

Al igual que con la mayoría de los ARPG, los elementos vienen con un conjunto de modificadores aleatorios que brindan estadísticas ofensivas y defensivas. Para el 99% de los casos, los modificadores vienen en forma de prefijos y sufijos. Los prefijos y los sufijos no son lo mismo; ambos tienen diferentes modificadores que pueden aplicar a un artículo. Por ejemplo, modificar la estadística de vida del jugador es un prefijo, mientras que agregar resistencias es un mod de sufijo. Ambos son vitales para hacer que un personaje sea un tanque, pero ambos provienen de diferentes grupos de mods.

Para obtener una lista completa de los posibles modificadores de un artículo, consulte el sitio web de la base de datos de Path of Exile:poedb para abreviar. Solo los jugadores experimentados deben visitar este sitio web, ya que es muy fácil sentirse abrumado al mirar el conjunto de modificadores de un elemento.

elaboración

Aprender a crear es un tema complejo que está lejos de ser amigable para los nuevos jugadores. Si estás convencido de aprender a crear en Path of Exile, YouTuber ZiggyD ha creado una excelente guía de creación que está llena de información útil para jugadores intermedios. Puedes verlo aqui.

Daño Y Resistencias

Esta sección está pensada para jugadores que tienen algunas horas de experiencia en Path of Exile en su haber. Si nunca antes has jugado Path of Exile, salta a la última sección de la guía para evitar una gran cantidad de confusión.

Resistencias

Una de las primeras cosas que notarás al entrar en Path of Exile es lo difícil que es este juego. Los enemigos con frecuencia te disparan en Actos posteriores, y el juego no hace un gran trabajo explicando por qué esto es así.

Path of Exile se equilibra a tu alrededor con resistencia al fuego, al frío y al rayo. La mayoría de los enemigos infligen algún tipo de daño elemental, por lo que es imperativo que alcances el límite del 75 % lo antes posible. Puedes verificar tus resistencias abriendo tu hoja de personaje (por defecto "C" en PC). La resistencia al daño físico y al daño del caos, proporcionada por la armadura y la resistencia al caos, respectivamente, son útiles pero no obligatorias para el equipo, como lo son las resistencias elementales.

Nota: Cuando termine el Acto 5 y el Acto 10, perderá permanentemente el 30% de todas las resistencias elementales. Intenta superar tus resistencias en un 30 % antes de completar cualquiera de estos actos.

Por qué importa la escala de daños

En Path of Exile, la mejor defensa es una ofensiva abrumadora. Si puedes matar a los enemigos antes de que puedan reaccionar, recibirás cero daños, ya que nunca tuvieron la oportunidad de tomar represalias. Esta es la razón por la que muchas construcciones se enfocan en producir tanto daño lo más rápido posible, por lo general, renunciando a las capacidades defensivas, excluyendo a los invocadores y ciertas construcciones de nicho.

Para hacer una sola toma de todo lo que aparece en la pantalla, deberá comprender cómo funciona la escala de daños. Esto puede volverse bastante complicado, así que no te frustres si no tiene sentido la primera vez que lo lees. Seguir las guías de compilación y crear sus propias compilaciones son las formas más rápidas de aprender esto.

Aumentar vs. Más

Escalar tu daño en Path of Exile puede ocurrir a través de uno de dos modificadores: multiplicadores aditivos y modificadores multiplicativos. Esto es lo que significan ambos términos:

  • Aditivo: Múltiples fuentes de daño aditivo son adicional juntos antes del cálculo de daños.
  • multiplicativo: Estas fuentes de daño son multiplicado juntos antes del cálculo de daños.

Puedes recordar ambos como agregaritivo y multiplicativo Path of Exile se refiere a estos modificadores como "aumentado" y "más", respectivamente. Los modificadores aumentados son poderosos al subir de nivel, ya que aún no tendrás muchas fuentes de daño multiplicativo. Más modificadores son mucho más fuertes en el final del juego, ya que aumentarán exponencialmente el daño que infliges.

Nota: Hay una excepción a la regla anterior: modificadores de "mayor daño recibido". Estos son multiplicativo ya que multiplicar el daño que recibe un enemigo.

Fuentes de escalado de daños

En general, escalarás el daño de tu construcción a través de tu árbol pasivo, gemas de habilidad y apoyo, equipo y tu ascendencia. Hay más formas de escalar tu daño que eso, pero esa es la esencia.

Fuentes de daño aumentadas

  • Nodos de árbol pasivo
  • Equipo (modificadores locales)

Más fuentes de daño

  • Gemas de apoyo
  • Penetración/reducciones elementales
  • Notables de ascendencia (varía de una clase a otra)
  • Piedras angulares del Árbol Pasivo
  • Ciertos frascos

Esta es la razón por la cual los jugadores cuerpo a cuerpo deben actualizar su equipo con frecuencia, por qué los lanzadores de hechizos deben nivelar sus habilidades lo antes posible y por qué ciertas Ascendencias se consideran de primer nivel mientras que otras rara vez se usan. En general, si desea fortalecer su construcción, lo mejor que puede hacer es:

  1. Mejora tu equipo
  2. Nivela tu habilidad y gemas de apoyo
  3. Vincula más gemas de apoyo a tus habilidades
  4. Ascender (si es posible)
  5. Penetrar las resistencias enemigas

Hay muchas más formas de escalar tu daño que estas, pero esto debería darte una idea aproximada de en qué deberías concentrarte cuando tu daño comience a disminuir en Actos o Mapas posteriores.

Antes de adentrarse en el duro mundo de Wraeclast, debe conocer algunos recursos de la comunidad que hacen que el juego sea mucho más divertido. A pesar de lo sólidos que son el juego final y los sistemas de creación de Path of Exile, la calidad de vida no es el punto fuerte del juego. Afortunadamente, la comunidad ha solucionado la mayoría de estos puntos débiles.

  • Filtro de botín de Neversink: Filtro predeterminado para jugadores de consola. Este filtro de botín solo mostrará artículos relevantes para ti. Los elementos basura están ocultos a la vista, y los elementos más raros reciben fondos y tamaños de fuente únicos. Esto es francamente obligatorio en la PC. La instalación de este filtro se explica en la subsección "Filtros de botín".
  • Ruta del comercio del exilio: Puede encontrar, comprar y vender artículos a través de este sitio web. Si posee una pestaña de alijo premium (obtenida en la tienda de artículos del juego), puede enumerar artículos de su pestaña de alijo en este sitio web sin problemas.
  • Path of Exile GamepediaWiki: Proporciona información sobre todos los aspectos de Path of Exile.
  • Ruta de construcción de la bifurcación comunitaria: Puede crear compilaciones y configurar estadísticas y equipo de personajes con esta aplicación. Es útil para construir teorías y compartir ideas con miembros de la comunidad. La bifurcación de la comunidad está más actualizada.
  • PoELab: Si sigues muriendo en las carreras de Labyrinth, este sitio web es una bendición. Proporciona un mapa que detalla el diseño actual del Laberinto, los modificadores de habitación y los rasgos de Izaro.
  • Comercio PoE Despertado: Esta herramienta le permite buscar el valor de un artículo con solo presionar una tecla. Esta herramienta no rompe los TOS del juego y es fácil de usar. Un tutorial sobre cómo usar esta herramienta. se puede encontrar aquí.
  • Canal de YouTube de Engineering Eternity: Si bien sus videos son algo antiguos, brindan una gran cantidad de información concisa y bien formateada para que los jugadores puedan hincarle el diente. Si alguna vez tiene una pregunta sobre un mecánico, lo más probable es que haya hecho un video al respecto.

Filtros de botín

Los filtros de botín permiten a los jugadores filtrar elementos mediocres mientras hacen que los elementos útiles sean más aparente. Hay una amplia gama de filtros de botín para Path of Exile, el filtro más utilizado es el filtro de botín de Neversink. Vamos a repasar cómo instalarlo.

La forma más sencilla de instalar este filtro es sincronizar un filtro de botín de Neversink con tu cuenta de Path of Exile. Desde el FilterBlade.xyz sitio web, vaya a la pestaña "Descargar" en la parte superior de la página web. La primera opción, Sincronizar con PoE, es la que queremos.

Complete los tres pasos enumerados en el sitio web.

  1. Inicie sesión en PoE: inicie sesión en su cuenta de Path of Exile desde el enlace de FilterBlade. Si usa las versiones de consola o Steam, existirá una opción en el sitio web de Path of Exile que le permitirá usar esas credenciales. Cuando termine, permita que FilterBlade.xyz acceda a su cuenta.
  2. Sincronizar con PoE: Esto le permite agregar el filtro a su cuenta directamente. Haga clic en "Agregar nuevo filtro" e ingrese el nombre, la descripción y la plataforma para el filtro. Haga clic en "Aplicar" cuando haya terminado.
  3. Inicie Path of Exile. Cuando hayas cargado el juego, abre el menú de opciones. En la pestaña IU, busque la opción "Lista de filtros de elementos". Haga clic en el cuadro desplegable para ver su nuevo filtro. Si no está allí, vuelva a cargar la pestaña o reinicie Path of Exile. Haz clic en "Guardar" cuando hayas terminado para disfrutar de tu filtro de botín.

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