Tutorial para principiantes de Stardew Valley: cómo empezar a jugar

Stardew Valley Lead
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Muchas guías de Stardew Valley discuten qué hacer en su primera semana, consejos para principiantes que no son mecánicas obvias y otros temas que asumen que tiene un conocimiento básico de cómo funciona el juego. Sin embargo, es difícil encontrar uno que realmente te enseñe simplemente cómo jugar, incluso las cosas que puedes sentir que son preguntas estúpidas.

Esta guía es para los problemas no cubiertos: no hay preguntas estúpidas en esta guía. Esta es la guía completa de los primeros días esenciales y cómo jugar el juego si no sabes nada sobre videojuegos o no tienes idea de lo que estás haciendo en Stardew Valley, simplificado tanto como sea posible.

Creación de personajes y otras configuraciones

Cuando cree un archivo por primera vez, se le presentará una pantalla de creación de personajes y la capacidad de cambiar algunas configuraciones. Si no tienes idea de qué se trata Stardew, gran parte de esto será un misterio para ti. Esto es lo que necesita saber acerca de la creación de un archivo.

Creación de personaje: No te preocupes demasiado por cómo aparece tu personaje. Eventualmente, todo esto se puede cambiar. Elige lo que te guste y no te obsesiones demasiado. Las únicas cosas que no se pueden cambiar son el nombre de su granja, su "preferencia animal" (que solo determina que su mascota lo es) y su "cosa favorita", que es solo una pequeña cosa cosmética cuando obtiene un artículo especial y no tiene relación con el juego.

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Ajustes: Haga clic en el icono de llave inglesa pequeña en la esquina inferior izquierda de la pantalla de creación de archivos para acceder a configuraciones más avanzadas. Ninguno de estos necesita ser modificado para un principiante, pero esto es lo que hacen los importantes para un archivo de un solo jugador:

La opción Paquetes del Centro comunitario le permite cambiar lo que requieren los paquetes en el Centro comunitario para completarse. ¡Más sobre esto más adelante!

La opción Recompensas de la mina alterna qué recompensas pueden aparecer en las Minas.

"Garantía Completable Año 1" le permite asegurarse de que el Centro Comunitario pueda completarse en el primer año. Esto no es absolutamente necesario ya que no hay límite de tiempo para completarlo, pero algunos jugadores prefieren la capacidad de hacerlo más rápido. Garantizará que Travelling Cart venda una semilla de repollo rojo (la resistencia típica para completar el primer año) en el primer año.

"Generar monstruos en la granja" te permite activar monstruos que atacan tu granja por la noche, al igual que Wilderness Farm tiene por defecto (ver más abajo).

Finalmente, Profit Margin hace que recibas menos dinero por vender artículos, si quieres aumentar la dificultad del juego.

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Elegir un diseño de granja

Hay una serie de diferentes mapas de granjas entre los que puede elegir, que determinarán el diseño general y las características de su granja. Esta configuración no se puede cambiar más adelante.

Todas estas granjas se centran en una habilidad diferente, pero todo es posible en cada una. Se recomienda que los principiantes elijan Standard Farm, pero esto no es una necesidad: muchas personas eligen otras granjas para jugar por primera vez y se divierten mucho. La única granja que no se recomienda para principiantes es Beach Farm, que requiere un poco más de conocimiento.

La granja estándar tiene toneladas de espacio para la agricultura y los animales y una experiencia más tradicional.

La Granja Forestal tiene un espacio de granja limitado pero está lleno de copas de árboles decorativas, tocones para cosechar madera dura, forrajes y áreas con césped.

La granja en la cima de la colina tiene un enfoque en la minería, con un montón de acantilados, un río y un área donde se encuentran las piedras y las características mineras.

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La Granja Riverland tiene una tonelada de agua para la pesca, con un espacio muy limitado para la agricultura en una serie de islas.

La granja del desierto tiene acantilados y agua y permite que aparezcan monstruos por la noche, lo que le da a esta granja un enfoque en el combate.

La granja de las cuatro esquinas está diseñado para multijugador y es una combinación de los otros diseños, aunque absolutamente se puede jugar en un solo jugador si así lo desea.

la granja de la playa es nuevo y tiene arena con playas y toneladas de agua. No permite el uso de rociadores, que es lo que lo hace un poco más difícil, aunque las cajas de suministros se lavan en tierra.

Televisión

Entonces, ¡estás listo para ir! Una vez que termines la escena de apertura con Robin y el alcalde Lewis, estarás parado en tu granja a las 6 a. m. ¿Qué es lo primero? ¡Mira la televisión! Este debería ser su primer movimiento todos los días, ya que contiene información útil. Estos son los canales y lo que hacen:

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Reporte del clima: Este canal te dirá cómo estará el clima al día siguiente (¡no el día actual!). Esto es útil para determinar cuándo lloverá y no tendrás que regar tus cultivos a mano. Otros tipos de clima también tienen otros usos.

Adivino: Este canal le trae su fortuna diaria, o "suerte", de Welwick the Oracle. La suerte determina una serie de cosas, y tu suerte diaria cambia cada día. También hay formas de aumentar tu suerte, pero eso es para más adelante. En los primeros días, las únicas cosas reales que afectará la suerte son la cantidad de madera que cae de los árboles, la posibilidad de encontrar escaleras en las minas y la posibilidad de que aparezca un tesoro mientras se pesca. Otros efectos de la suerte entrarán en juego con el tiempo, pero no te preocupes por ellos ahora.

Viviendo de la tierra: Este canal se reproduce todos los lunes y jueves. Ofrece consejos para la agricultura, la pesca y la vida en el valle. Sintonice este canal para obtener consejos útiles, alertas de noticias sobre los acontecimientos de las estaciones y más.

La reina de la salsa: Este programa de televisión es un programa de cocina. A partir de Spring 7, te enseñará una nueva receta todos los domingos durante dos años. Si te pierdes una, las reposiciones se reproducen los miércoles.

Cuando comience por primera vez, se le darán cinco herramientas y ninguna información sobre cómo usarlas. Afortunadamente, es muy fácil. Además, recibirá una sexta herramienta, una caña de pescar, el segundo día de Willy, el experto en pesca local.

Aquí se explica cómo usar cada herramienta.

Hacha: Esto se usa para talar árboles para obtener madera, un recurso valioso. También se puede usar para despejar esas pequeñas ramas por toda tu granja al comienzo del juego.

Cómo: Esto se usa para labrar el suelo para que puedas plantar cultivos. También puede usar la azada en arena y tierra para desenterrar arcilla y otros elementos. Si ve pequeñas líneas onduladas que parecen gusanos (sorprendentemente, se supone que son ramitas), puede usar una azada aquí para desenterrarlas. Estos se denominan puntos de artefactos.

Pico: Esto se usa para romper rocas, principalmente en las minas, pero también en otros lugares, incluidas las pequeñas piedras esparcidas alrededor de tu granja al principio. También se puede utilizar para desbrozar la tierra, retirar cultivos y recoger equipos y muebles que se hayan colocado.

Guadaña: La guadaña se usa para cortar el pasto y las malas hierbas. Una vez que construya un silo, cortar el pasto con una guadaña a menudo agregará heno al silo para alimentar a sus animales. El amaranto, la col rizada y el trigo son algunos cultivos que también requieren una guadaña para ser cosechados; no se pueden recoger a mano como otros cultivos. Vale la pena señalar que usar una guadaña no consume energía.

Regadera: Esta herramienta se utiliza para regar sus cultivos. Debe rellenarse en una fuente de agua, como un estanque o un río. Una vez que haya mejorado su casa para tener una cocina, también puede volver a llenar la regadera en el fregadero de la cocina. Un cultivo no crecerá si no se riega. Si siente que esto es tedioso y molesto, no se preocupe: puede actualizar su regadera para llenar un área más grande, contener más agua y ser más eficiente. También puede obtener aspersores que rieguen por usted.

Caña de pescar: Recibirás tu primera caña de pescar de Willy el segundo día. Esta caña es, obviamente, utilizada para ir a pescar y pescar. Sí, el minijuego de pesca es muy difícil al principio, no eres solo tú. Esto también será más fácil con el tiempo.

Su hacha, azada, pico y regadera pueden mejorarse en el herrero local para obtener algo de oro y las barras de metal adecuadas. Sin embargo, esto no será posible durante algunas semanas, así que no te preocupes por eso ahora. El primer nivel de actualización es el cobre, por lo que si ha fundido algunas barras de cobre, ahí es cuando puede comenzar a buscar actualizaciones. La caña de pescar y la guadaña también tienen versiones más poderosas, pero se obtienen en lugar de mejorarlas.

También hay algunas otras herramientas que usará en la granja, aunque no son tan importantes como estas herramientas básicas: el cubo de leche te permite recolectar leche de animales, la tijeras dejad que esquileis ovejas por su lana, la sartén de cobre le permite buscar mineral en los ríos, y el bote de basura en su pantalla de inventario es para eliminar elementos y se puede actualizar para conservar parte del valor en oro al eliminar un elemento.

Agricultura 101

Aunque no tendrás que concentrarte tanto en la agricultura a medida que avanza el juego, en el principio, probablemente será su principal fuente de ingresos. Es bastante sencillo, pero dado que el juego te brinda tanta información, esto es lo que necesitas saber sobre la agricultura, simplificado.

Para comenzar, use su azada en un poco de tierra para labrarla. Si hay escombros en el camino (rocas, ramas y malezas), use sus otras herramientas para limpiarlos. En el suelo labrado, puede colocar varios tipos de fertilizantes con diferentes efectos. Coloca tu abono si lo tienes. De cualquier manera, las semillas son las siguientes.

Cada cultivo tiene una cantidad determinada de tiempo que tarda en crecer, como se describe en la descripción del artículo. Por ejemplo, las semillas de chirivía que cultivas con tu primer regalo de Lewis tardarán cuatro días en producir algunas chirivías. Algunos cultivos son de producción única, lo que significa que si plantas uno, cosecharás uno. Otros continúan produciendo después de la primera cosecha. Plante las semillas en el suelo labrado, con o sin fertilizante.

Una vez que las semillas estén en el suelo, riégalas con tu regadera. Los cultivos que no se riegan no crecerán. Al día siguiente, verás el comienzo de una planta. Irá creciendo cada día hasta que produzca la fruta, verdura u otro producto que estás esperando. Recójalo a mano o con una guadaña (Amaranto, Trigo y Col rizada).

Si está buscando cultivar más cultivos, use el dinero que ha ganado con sus chirivías para comprar más semillas en Pierre's, en el centro de la ciudad, o en JojaMart, ubicado más al este. Más adelante se explicará más sobre estas dos tiendas.

El paso del tiempo (¡y de la energía!)

Notarás dos cosas en la interfaz de usuario: una barra de energía verde en la esquina inferior derecha y un reloj en la esquina superior derecha. Estos son muy importantes, así que asegúrese de prestarles mucha atención.

La hora del día continúa a menos que abras un menú o estés en una escena (en multijugador, siempre pasa, independientemente de lo que estés haciendo). Te despertarás todos los días a las 6 a. m. en punto y tendrás que estar en la cama a las 2 a. m. Este período de 20 horas toma un poco menos de 15 minutos de la vida real si no se detiene con un menú o una escena.

Si no estás en la cama a las 2 am, tu personaje se desmayará donde sea que esté. Si está fuera de su casa, quien lo encuentre le cobrará (podría ser el médico local, un empleado de JojaMart u otros).

Si te acuestas después de la medianoche, te despertarás con menos energía. La cantidad que te estás perdiendo a la mañana siguiente aumenta cuanto más tiempo pases de la medianoche. Si te acuestas justo antes o a las 2 am, solo tendrás la mitad de tu energía al día siguiente.

La energía es muy importante. Se usa cada vez que usas tus herramientas, salvo la guadaña y las armas. Hay artículos especiales llamados Stardrops que aumentarán tu energía máxima, pero tendrás muy poca al principio, así que querrás conservarla. Se recomienda no acostarse temprano si le queda energía, ya que es un desperdicio en los primeros días.

Comer la mayoría de los alimentos restaurará la energía, incluidos muchos artículos que puede encontrar por ahí o pescar fuera del agua. Si te quedas sin energía por completo, te "agotarás". Tu personaje se moverá muy lentamente y no podrás usar tu caña de pescar. Puedes usar otras herramientas, pero cada vez que lo hagas, pasarás a lo negativo en tu barra de energía. A los quince negativos, te desmayarás.

El juego se guardará cada noche cuando te vayas a dormir, después de que aparezca la pantalla de envío. Este es el única manera de guardar su juego.

Todo sobre las estaciones

Comenzarás el juego en primavera, específicamente en la primavera 1. Stardew Valley no tiene meses: el año tiene cuatro estaciones, cada una con 28 días. Las fechas se mencionan de esta manera, como si las estaciones fueran los nombres de los meses: primavera 1, otoño 22, etcétera.

Las estaciones tienen una serie de funciones, pero la más importante al comienzo del juego es el cultivo. Cada cultivo tiene una temporada en la que crecerá, muriendo el primer día de la próxima temporada. Hay algunos que crecen en varias temporadas, como el maíz, que crece en verano y otoño, pero la mayoría son de una sola temporada.

El invierno está muy lejos cuando comienzas, pero vale la pena señalar que los cultivos no se pueden cultivar en invierno a menos que hayas reconstruido el invernadero.

Las estaciones dictan qué elementos forrajeros y peces pueden aparecer.

Cada temporada también tiene festivales especiales que celebran los residentes de Pelican Town y a la que puedes asistir.

pueblo pelícano

Hablando de Pelican Town: es tu nuevo hogar y querrás conocerlo. Este pequeño pueblo está ubicado dentro de una ubicación más grande llamada Stardew Valley, que a su vez es parte de la nación llamada Ferngill Republic. En su mayor parte, tu vida transcurre en Pelican Town, pero más adelante podrás visitar otros lugares del valle.

Hay un par de docenas de residentes de Pelican Town de los que puedes hacerte amigo. Seis de los hombres y seis de las mujeres son disponible para casarse. Tu género no determina con quién puedes salir.

Dar regalos y hablar con la mayoría de los residentes de la ciudad mejorará tu amistad con ellos. Aquellos con los que puedes hacerte amigo aparecerán en la pestaña social de tu menú de pausa.

Alrededor de Pelican Town hay varios lugares que querrás conocer. Los más importantes a tener en cuenta desde el principio son la tienda general de Pierre, JojaMart, el centro comunitario, el museo, la tienda de Willy en la playa y el herrero.

Pierre's vs JojaMart

Puede notar que hay dos lugares en la ciudad para comprar sus semillas: de pierre, y jojamart, la misma gran tienda en la que acaba de dejar su trabajo a nivel corporativo.

JojaMart vende semillas a un precio más alto que el de Pierre, pero abre todos los días hasta las 11 p. m., mientras que el de Pierre solo abre hasta las 5 p. m. y cierra los miércoles.

Entonces, ¿cuál debería apoyar? En última instancia, realmente no importa. Pero, el juego hace una especie de papel antagónico de Joja, especialmente entre apoyar la reconstrucción del Centro Comunitario (visto como la opción "moral" y "buena") o comprar las mismas recompensas del Formulario de Desarrollo Comunitario de Joja (la "mala opción"). " opción).

Depende de usted si quiere comprar sus semillas de Pierre's o Joja, pero cuando se trata de reconstruir la ciudad, la mayoría de la gente ve el Centro Comunitario como la mejor opción.

Ya que estamos en el tema del Centro Comunitario, echemos un vistazo a lo que es exactamente.

Al norte de la ciudad, encontrarás un edificio deteriorado. Esto es el Centro Comunitario, y "completarlo" se considera la parte principal del juego (aunque este no es el final del juego).

A partir del 5 de primavera, ingresa a la ciudad desde la salida derecha de tu granja (la que pasa por la parada de autobús) entre las 8 a. m. y la 1 p. m. Verás una escena en la que el alcalde abre el Centro Comunitario y te aventuras dentro, por lo que se le asigna la misión "Problema de ratas". Ingrese nuevamente al Centro comunitario e interactúe con el ícono parpadeante en la habitación del lado izquierdo. Los próximos pasos se le enviarán por correo al día siguiente.

Dentro del Centro Comunitario, una vez que puedas leer los pergaminos, encontrarás que hay pequeñas criaturas llamadas Junimos que piden "regalos del valle". Al donar los artículos solicitados a cada "manojo," desbloquearás recompensas especiales. Completa una "sala" completa para desbloquear recompensas más grandes e importantes en el área, como el acceso a Calico Desert, la reparación de tu invernadero y más.

Esto de ninguna manera está destinado a hacerse rápidamente. . Completar el Centro comunitario a veces puede llevar algunos años en el juego, y al menos uno para la mayoría de los jugadores, incluso los veteranos. No hay límite de tiempo, y puedes hacerlo a tu propio ritmo. Puede verificar lo que aún necesita donar desde la pantalla de su inventario haciendo clic en el símbolo de pergamino dorado (el que está en la parte superior derecha que parece tener un árbol).

Si cambia las opciones de apertura del juego, puede "remezclar" lo que requieren los paquetes. También puede seleccionar para que sea posible terminar en el primer año, si así lo desea.

Aquellos que buscan una ruta más corporativa pueden optar por lo que los jugadores llaman el "Ruta Joja". Al hacer esto, comprará una membresía de Morris en JojaMart y, en su lugar, pagará por estas actualizaciones. Esto resultará en el eventual reemplazo del Centro Comunitario con un Almacén Joja.

Habilidades y Profesiones

Hay cinco habilidades principales en el juego que podrás subir de nivel, desbloquear nuevas especializaciones, artículos y elaborar recetas, además de mejorar tu eficiencia en esas actividades.

Agricultura: Esto se nivela cuidando a los animales y cosechando cultivos. Cada nivel le da más habilidad a su azada y regadera.

Minería: Esto se incrementa rompiendo rocas. Los niveles otorgan competencia para tu pico.

Forrajeo: Esta habilidad se mejora reuniendo forrajes y cortando árboles. otorga habilidad a tu hacha cuando subes de nivel.

Pesca: Sube de nivel capturando peces con éxito y recolectando los peces recolectados por tus trampas para cangrejos. Otorga competencia a tu caña de pescar cuando subes de nivel.

Combate: Nivelado por la lucha contra los monstruos. Esta habilidad otorga más puntos de salud en algunos niveles.

Cada habilidad tiene una "profesión" o especialización que se puede elegir en los niveles 5 y 10. Las profesiones elegidas en el nivel 5 se ramificarán en dos opciones más en el nivel 10. Las profesiones que elijas dependen de ti y de tu estilo de juego, pero nosotros tiene una guía sobre qué elegir si no está seguro.

Recursos básicos y qué conservar

Después de los primeros días en el valle, descubrirá que tiene un montón de artículos y no mucha información sobre qué hacer con ellos. Al principio, también necesita dinero desesperadamente, por lo que puede ser tentador vender todo lo que encuentre. Bueno, ¡no deberías!

Hay algunos recursos básicos que casi nunca debería vender, ya que encontrará que los necesita constantemente ya sea que esté en el año 1 o en el año 10. Estos incluyen (pero no se limitan a) madera, piedra, fibra, madera dura, minerales, carbón, y cualquier barras de metal hueles o encuentras.

La sabiduría convencional entre los jugadores veteranos también sugiere manteniendo uno de todo. Esto definitivamente se aplica a los cultivos, y muchas personas sugieren mantener uno o un puñado de cada calidad. Al comienzo de su juego, esto probablemente no sea posible, ya que deberá venderlos. Pero, a lo largo del juego, te encontrarás necesitando elementos aleatorios constantemente.

Cofres, Cofres, Cofres

Uno de los primeros artículos que debes crear es un cofre. Hay un par de razones para esto.

En primer lugar, descubrirá muy rápidamente que su inventario es increíblemente pequeño y que sus herramientas ocupan la mitad. Tener un cofre en el que colocar recursos y otros elementos que encuentres te ahorrará grandes dolores de cabeza.

En segundo lugar, querrá comenzar a guardar elementos como recursos y bienes forrajeros que encuentre. Eventualmente, como se mencionó, querrá intentar conservar uno o algunos de todo. Vas a terminar teniendo tantos cofres que tendrás problemas para organizarlos y recordar lo que hay en cada uno.

Por último, solo ayuda a evitar que te sientas abrumado. Si tiene elementos aleatorios en su inventario todo el tiempo (¡y los tendrá!), puede provocarle ansiedad tratar de mover las cosas y comenzar nuevas tareas. Si no estás usando algo, ¡tíralo en el cofre hasta que lo necesites!

Puedes crear cofres usando 50 piezas de madera desde tu menú de elaboración (el menú de pausa). ¡Incluso puedes cambiar su color!

¿Qué debo hacer primero?

Entonces, ahora que está sobrecargado con toda la información inicial y los consejos para principiantes que necesita, está listo para jugar sus primeros días. ¿A qué te dedicas?

Lo primero que debes hacer es acostumbrarse a los controles. Son bastante sencillos y puedes ver el esquema de control de tu consola o dispositivo en particular en la pantalla de carga cuando abres un juego.

A continuación, querrá despejar una pequeña sección de espacio de los escombros y los árboles en el camino para terminar con unas quince fichas. Puede ir a la configuración en su menú y activar "Mostrar siempre la ubicación del golpe de la herramienta" para ayudar a apuntar sus herramientas. Es mejor despejar un cuadrado un poco más grande, para que pueda ver a dónde irán sus cultivos sin que nada obstruya su vista. Debería poder hacerlo rápidamente despeje un parche de aproximadamente 5 mosaicos por 5 mosaicos.

A continuación, saque su azada y hasta 15 parches. Cambie a sus semillas de chirivía y plántelas en los 15 parches. Saca tu regadera y rocíalos bien.Se nota que están regadas cuando la tierra debajo se vuelve de un color más oscuro. Si se queda sin agua, diríjase a cualquier estanque o masa de agua y presione el botón de acción con su regadera seleccionada para volver a llenarla. Puede ver cuánta agua tiene con la pequeña barra azul debajo de la barra de elementos.

Después de plantar sus chirivías, hay algunas cosas que puede hacer a continuación.

Si tienes 50 de madera, deberías construir un cofre y colócalo cerca de tu casa. Puede colocar cualquier elemento adicional aquí que encuentre.

Si te queda energía, es buena idea gastarla en limpiando más escombros y reunir recursos. Si no le queda mucha energía, diríjase a la ciudad y preséntese a los aldeanos. Por la noche, mucha gente visita el Stardrop Saloon, así que comprueba aquí si se está haciendo tarde.

Asegúrate de estar en la cama a medianoche. Tienes hasta las 2 am, pero querrás acostumbrarte a acostarte antes de la medianoche para tener una barra de energía completa para el día siguiente.

¿Qué debo hacer en segundo lugar? ¿Tercero?

Con cada día que pasa en Stardew Valley, encontrará que tiene más opciones disponibles sobre qué hacer. Sin embargo, durante los primeros días y semanas, querrá concentrarse en ubicarse. Aquí hay algunas opciones para sus primeras dos semanas:

Reúne recursos. Vas a necesitar mucha madera, piedra y otros recursos en las próximas semanas. Es una buena idea usar la energía que le queda cada día después de regar sus cultivos para limpiar algunos escombros, talar árboles y eliminar las malas hierbas. Limpiar las malas hierbas con una guadaña a veces te dará Semillas mixtas. Guárdelos para más tarde. Corta árboles, pero deja los tocones, ya que la energía gastada en quitarlos no vale la cantidad de madera que arrojan. Puede borrarlos más tarde. Usa algunos de los recursos que encuentres para crear un Espantapájaros para evitar que los pájaros arruinen tus cultivos.

Se social. Conocer a los diversos residentes de Stardew Valley es un aspecto principal del juego. Después de quedarse sin energía o sin cosas que hacer, es aconsejable comenzar a conocer gente. Todo el mundo opera en un horario diferente y tiene una personalidad diferente. Tal vez conozca a su futuro esposo o esposa mientras socializa. ¡No olvides chatear con el Mago, que vive al sur de tu granja en una torre! Mientras conoces a los residentes de la ciudad, también es bueno saber dónde viven y dónde están las diversas tiendas y servicios.

Ganar dinero. El dinero va a ser escaso en las primeras semanas. Al principio, no podrá depender de los cultivos para obtener la mayor parte de su dinero, por lo que deberá complementarlo con la minería, la pesca y la venta de productos forrajeros que no necesita comer. Dirígete al extremo sur del bosque debajo de tu granja para encontrar cebolletas de vez en cuando, que pueden darte algo de oro. Es bueno ahorrar un poco de dinero (tal vez un par de miles de oro) para las semillas de fresa en el primer festival, que es la búsqueda de huevos el 13 de primavera.

Ir a la minería. ¡Haz uso de ese pico! La minería es una parte muy importante de la vida en el valle, y podrás visitarlas a partir de la primavera 5. Al principio querrás buscar las rocas con pedacitos naranjas. Estos contendrán mineral de cobre, que se puede combinar con carbón en un horno para fundir barras de cobre. Cada nivel de las minas tendrá una escalera que baja al siguiente nivel y, a menudo, se encuentra rompiendo rocas, pero también puede aparecer después de derrotar a un enemigo. Los niveles que terminan en 5 y 0 tienen ascensores para que puedas regresar directamente a ellos desde la parte superior. Si dejas las minas, todos los pisos se reinician y se aleatorizan (en su mayor parte). Recibirás tu primera espada de Marlon cuando entres a las minas por primera vez.

Ir a pescar. Una vez que reciba su caña de pescar de Willy el segundo día, puede comenzar a pescar. El minijuego es notoriamente difícil, pero se volverá más fácil con el tiempo, tanto porque tu habilidad de pesca mejorará tu habilidad como por el viejo dicho de que la práctica hace al maestro. Vende el pescado que encuentres para obtener algunos ingresos que puedes usar para comprar más semillas. ¡Sin embargo, no olvides que usar tu caña de pescar consume energía!

Mejora tu inventario. Uno de los mejores usos absolutos de tus primeros 2000 de oro es comprar la mejora de la mochila en la tienda de Pierre. Esto duplicará el tamaño de su inventario y también le proporcionará un montón de alivio. Hay otro disponible después de ese por 10,000 g, que puedes esperar un poco, pero definitivamente toma el primero lo antes posible.

¿Que sigue?

Entonces, estás dentro de un par de semanas. Actualizaste con éxito tu inventario, construiste algunos cofres, ahorraste algo de dinero y comenzaste a donar cosas al Centro Comunitario y al Museo. (Probablemente) perdiste la búsqueda de huevos con Abigail, has conocido a algunos de los aldeanos y estás bajando a los pisos de dos dígitos en las minas. ¿Que sigue?

Hay un millón de opciones abiertas para usted ahora, y pronto descubrirá que no hay suficiente tiempo en el día para todo lo que quiere hacer. Todos juegan el juego de manera diferente, y tú también puedes hacerlo. Pero hay algunas cosas que se recomiendan para la primera temporada o dos para los nuevos jugadores.

Mejora tu casa. Esto costará 10,000g y 450 pedazos de madera. Dirígete a Robin's Carpenter Shop en la montaña al norte de la ciudad para hacer esto. Una vez actualizado, tendrás una cocina donde puedes cocinar alimentos que ofrecen diferentes ventajas y bonificaciones. Muchas comidas diferentes también son amadas por diferentes aldeanos.

Arregla el puente en la playa. Esto costará 300 de madera, pero dará acceso a las pozas de marea. Busca las cosas que encuentres aquí y véndelas por una cantidad decente de oro. También necesitará acceso a este lado de la playa si planea casarse eventualmente.

Intenta llegar al fondo de las minas. Hay misiones y recompensas asociadas con el descenso de las minas, además de que las cosas que encuentras en el camino son útiles y valiosas.

Trabajo en el Centro Comunitario. Puede ser difícil recordar todo lo que necesita para el Centro comunitario, así que comience a verificar con frecuencia (recuerde que puede hacerlo desde la pantalla de inventario). Preste atención a las cosas que están cerradas a una determinada temporada, como algunos peces y cultivos, así como a los artículos de forraje.

Construye un cobertizo, un silo y un gallinero. . Estos edificios de la granja te serán muy útiles y se pueden comprar a cambio de varios bienes y cantidades de oro de Robin. Le tomará un par de días construirlos. La construcción de un silo le permite cosechar heno para alimentar a su ganado, por lo que es aconsejable construir uno antes de construir un gallinero y obtener sus primeros pollos.

Actualice sus herramientas. Las herramientas se actualizan en este orden: Estándar > Cobre > Acero > Oro > Iridio. Necesitarás cinco barras de cada metal, además de algo de oro. Estos también tardan unos días en actualizarse, así que tenga eso en cuenta. A menudo se recomienda actualizar su regadera cuando va a llover al día siguiente para que no se pierda el crecimiento de los cultivos.

Prepárate para el verano. Tendrá que comenzar un lote completamente nuevo de cultivos de temporada en verano, por lo que querrá asegurarse de terminar la primavera 28 con al menos unos miles de oro para poder comprar semillas de cultivos de verano.

Haz amigos y quizás incluso comiences una relación. Es difícil hacer que tu amistad con uno de los candidatos a matrimonio elegibles suba lo suficiente como para comenzar a salir tan temprano en el juego, pero no es imposible. Además, no hay nada de malo en hacerse amigo de todos en la ciudad. Mire el calendario en la ciudad en el frente de Pierre's para los cumpleaños, donde obtendrá 8 veces la bonificación de puntos de amistad por dar un regalo.

El valle es su nuevo hogar, y pronto comenzará a descubrir que es difícil irse. La forma en que vives tu vida en Stardew Valley será completamente diferente del estilo de juego de otra persona, ¡así que haz lo que disfrutas y aprovéchalo al máximo!

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