Warframe: 10 modificaciones imprescindibles

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marco de guerra es conocido por lo complejo que es, lo que lo convierte en un juego difícil de iniciar. El tutorial no explica la mecánica del parkour, no muestra todos los tipos de misiones y no enseña correctamente a los jugadores cómo funciona el modding.

Modificar tu equipo es por sí solo la parte más importante de marco de guerra. Las mejores armas del juego son asombrosas no porque causen mucho daño por sí mismas, sino porque tienen excelentes estadísticas básicas que se pueden mejorar con tarjetas de modificación. Esto también se extiende a tus Warframes, permitiéndoles usar habilidades con más frecuencia o simplemente recibir más daño. Aquí están las mejores modificaciones que todo jugador debería tener.

Modos de Daño y Multidisparo

Serration y Split Chamber están en cada construcción para armas primarias en marco de guerra. Primed Point Blank y Hell's Chamber siempre están en las escopetas, y Hornet Strike con Barrel Diffusion está en todas las secundarias. ¿Porqué es eso?

Estas modificaciones aumentan el daño de tu arma por un margen sustancial. Sin embargo, más que eso, ¡estos mods también aumentan la efectividad de todos los demás mods que agregan daño! Si agregas Clip infectado a tu rifle, por ejemplo, ese aumento de daño del 90 % también se verá afectado por el aumento de daño del 165 % de Serration. Multishot duplica efectivamente tu daño, por lo que estas modificaciones son esenciales en cualquier construcción.

Mods Umbrales

Después de completar una misión de la historia del juego tardío titulada "El sacrificio", los jugadores obtendrán estas modificaciones increíblemente poderosas para usar en cualquier Warframe. También se incluyen dos modificaciones cuerpo a cuerpo que forman parte del conjunto Sacrificial.

Estos mods no solo son actualizaciones o actualizaciones laterales de sus contrapartes normales, sino que también son parte de un conjunto. Cuantas más modificaciones de ese conjunto uses, más fuertes se vuelven.El problema es que usan una polaridad única que requiere una Forma Umbral extremadamente rara para agregarla, pero vale la pena. Si desea maximizar sus artículos, querrá usar estas modificaciones.

Torrente sanguineo

Si bien no es tan fuerte como solía ser, Blood Rush sigue siendo una de las modificaciones cuerpo a cuerpo más poderosas que los jugadores pueden usar. Este mod aumenta la probabilidad de golpe crítico de un ataque cuerpo a cuerpo en un 60% por multiplicador de combo.

Esto significa que si los jugadores alcanzan combos de hasta 12 veces, ¡aumentará la probabilidad de golpe crítico del arma cuerpo a cuerpo en un 720 %! Casi todas las armas cuerpo a cuerpo en el juego pueden golpear críticamente con este mod equipado, por lo que es una buena idea farmear este mod temprano y usarlo lo antes posible.

Modificaciones críticas preparadas

Primed Target Cracker y Primed Pistol Gambit son las dos mejoras de mod más fuertes que los jugadores pueden obtener en sus armas secundarias. Estos aumentarán enormemente las estadísticas críticas de cualquier arma secundaria, lo que hará que las armas secundarias más poderosas sean significativamente más poderosas.

Estos se pueden comprar de Baro Ki'Teer, un comerciante especial que aparece en Relevos cada 2 semanas, similar a Xur de Destino. Si bien son costosas, estas modificaciones brindan un aumento de daño tan masivo que valen cada ducado. Puedes ganar ducados cultivando piezas de primera y vendiéndolas en quioscos repartidos por los Relevos.

Proyección corrosiva

Cualquier jugador que haya sobrevivido durante horas en misiones de resistencia te dirá que el final del juego mecánico más impactante es la armadura. La armadura enemiga se escala a niveles tan ridículos en los niveles más altos que los jugadores deben encontrar formas de eliminar la armadura enemiga antes de considerar cómo dañarlos.

Conoce Corrosive Projection, un mod de aura cada gran Warframe debería usar. Da a los jugadores capacidad de modificación y quita la armadura enemiga. 30% no es mucho, pero esto puede acumularse entre compañeros de equipo. Cuando 4 jugadores usan este mod, a los enemigos no les quedará ninguna armadura. Esto significa que los tipos de daño, como el viral y el calor, infligen mucho más daño de lo que lo harían de otro modo, y los enemigos no tienen una reducción de daño superior al 99% cuando son golpeados. Obtenga este mod cuando necesite hacer contenido de muy alto nivel.

voltereta

Los derribos matan. Bueno, no se dañan a sí mismos, pero dejan al jugador vulnerable durante largos períodos de tiempo. Esto no es un problema al principio, pero las misiones posteriores en el juego contienen muchos enemigos que pueden derribar a los jugadores y matarlos.

Handspring es un mod raro que aumenta la recuperación de derribos en una cantidad masiva. También es un mod exilus, lo que significa que este mod se puede usar en una ranura de mod de utilidad dedicada para ahorrar espacio. La mayoría de los enemigos de élite de Corpus abandonan este mod, así que esté atento mientras realiza cualquier contenido relacionado con Corpus.

Mods de daño elemental

Serration y Split Chamber pueden ser multiplicadores de daño masivos, pero las modificaciones elementales son mucho más fáciles de clasificar y proporcionan la misma cantidad de daño. Estos mods varían para cada tipo de arma, pero hay un mod para cada elemento: toxina, frío, calor y eléctrico.

Estos mods se pueden usar juntos para crear elementos secundarios como corrosivos o radiación. Estos tipos de daño vienen con sus propios efectos elementales y bonificaciones de daño. En general, el corrosivo causa un daño masivo contra objetivos blindados, mientras que algo como viral hace un daño increíble contra enemigos más carnosos. Combinados con modos de daño y multidisparo, los elementos pueden aumentar la producción de daño de un arma en cantidades inimaginables.

Experiencia fugaz

Las habilidades de Warframe son efectos poderosos que cambian el juego y que todos deben usar con la mayor frecuencia posible. Sin embargo, la mayoría de las habilidades cuestan energía y, por lo general, no se pueden enviar spam. Eso es a menos que tengas una alta eficiencia de habilidad.

Pericia fugaz aumenta la eficiencia de la habilidad en un 60 % y reduce la duración de la habilidad en un 60 %. Este bono es uno de los más fuertes del juego y cuando se combina con Streamline, los jugadores pueden alcanzar el límite de eficiencia y lanzar habilidades al 25% de su costo normal. La duración negativa se puede contrarrestar con Primed Continuity, Narrow Minded u otras modificaciones basadas en la duración. El negativo fácilmente contrarrestado hace de este mod uno de los mejores en marco de guerra.

Movilizar

Este mod no hace daño. No mejora los efectos de las armas ni otorga poderosas bonificaciones, pero es tan importante como todos esos beneficios. Mobilize es una de las modificaciones más potentes del juego que permite a los jugadores sentirse como corredores de velocidad.

Este mod otorga mayor velocidad de Parkour, tiempo de Aim Glide y tiempo de Wall Latch. Básicamente, este mod te mejora enormemente la movilidad. 20% no parece extremo, pero el impulso a la velocidad de Bullet Jump es tan sustancial que la mayoría de los enemigos no pueden golpearte. Esto también significa que puede completar misiones más rápido ya que aumenta la movilidad y se puede dedicar más tiempo a completar el contenido. Además, apuntar planeando—marcos de guerra asumir el tiempo de bala: es demasiado genial para no usarlo.

Aspiradora

Nuevamente, este mod no aumenta el daño de las armas. En cambio, este es un mod para su compañero que le permite agarrar objetos en un radio de 11,5 m.

Las tediosas tareas relacionadas con la obtención de recursos o créditos son cosa del pasado. Este mod hará todo eso, mientras que también agarrará municiones cercanas, orbes de salud y energía, e incluso mods. Este mod no solo hará que los niveles de juego sean menos frustrantes, sino que también puede mantenerte con vida al agarrar municiones y orbes de salud cercanos que necesites.

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