Yu-Gi-Oh! Recuerdos prohibidos: 15 de los monstruos de fusión más fuertes

Forbidden Memories Feature

Yu-Gi-Oh! Memorias prohibidas marcó la primera vez que este juego de cartas coleccionables apareció en una consola doméstica en Estados Unidos en forma de videojuego. Esta fue también la primera vez que torció sus reglas. Este juego trajo muchas mecánicas que no están presentes en el juego de cartas coleccionables original, y si eso no fuera suficiente, también nerfeó todas las cartas de monstruos con efectos hasta el punto en que todas las cartas de monstruos no tenían efectos ni habilidades.

La mecánica más interesante del juego, que a día de hoy sigue siendo exclusiva de este título, es la capacidad de fusionar cualquier carta de monstruo para obtener un monstruo aún más fuerte sin usar una carta de polimerización. Para ayudarte a enfrentarte a este juego, te mostraremos los 10 monstruos de fusión más fuertes en Yu-Gi-Oh! Memorias prohibidas.

Actualizado el 3 de noviembre de 2020 por Patrick Mocella: A pesar de sus muchas deficiencias y posiblemente el RNG más frustrante en un juego de Yu-Gi-Oh, Forbidden Memories todavía hace sonar la campana de nostalgia para muchos fanáticos. Los jugadores necesitarán toda la ayuda que puedan obtener en este juego, ya que la mayoría de los monstruos que ganes de los oponentes no serán suficientes para ganar el juego. Con eso en mente, agregamos algunos monstruos más que deberían ayudarlo a lidiar con algunas de las partes tempranas y medias del juego. Sin embargo, nunca olvides la regla de oro de este juego: en caso de duda, fusiona para Twin-Headed Thunder Dragon.

Índice

Ataque Kaminari

Aunque hay muchas maneras geniales de fusionarse en Twin-Headed Thunder Dragon, es posible que no tengas suficientes dragones en las primeras etapas del juego para hacerlo. En este caso, es posible que desee crear un Kaminari Attack en su lugar.

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Este monstruo de 1900 ATK/1400 DEF se puede crear fácilmente fusionando un monstruo Trueno con un monstruo Lanzador de hechizos. Sin embargo, el monstruo Spellcaster o Thunder debe tener al menos 1500 ATK.

Gran mamut de Goldfine

No, no estás viendo una versión brillante de Mammoth Graveyard (una de las cartas emblemáticas de Yugi de Duelist Kingdom). Ese monstruo en el medio es de hecho Great Mammoth Of Goldfine, un gigante de 2200 ATK que verás que la CPU usa con bastante frecuencia en el juego medio o tardío.

Afortunadamente, puedes crearlo tú mismo con una combinación de un cementerio de mamuts y otro monstruo de tipo zombi. Si bien este monstruo no es demasiado fuerte al final del juego, es bueno tenerlo en el tramo inicial y medio.

Pumpking el rey de los fantasmas

Solo en Yu-Gi-Oh podría existir una calabaza con un solo ojo sin pestañear. Utilizado de manera más famosa por Bonz en el anime, esta carta Zombie no es tan buena en este juego debido a la falta de efectos, pero es un monstruo Zombie bastante poderoso con 1850 ATK/ 2000 DEF.

Aún mejor, es fácil de crear en las primeras etapas del juego. Todo lo que necesitas hacer es fusionar un monstruo tipo Planta con un monstruo tipo Zombi.

Ushi-oni

Ushi Oni no es solo un genio toro extremadamente aficionado, sino también una carta poderosa para usar en las primeras etapas del juego cuando los monstruos fuertes son difíciles de crear.

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Con un ATK de 2150 y DEF de 1950, esta carta casi garantizará la derrota de cualquier oponente en la primera parte del Antiguo Egipto (excepto Villager 3 y quizás Seto). Para crear esta carta, debes fusionar un monstruo Pot/Jar (tiene que tener cualquiera de las dos palabras en el nombre) junto con un monstruo de tipo lanzador de hechizos. Tenga en cuenta que, dado que muchos lanzadores de hechizos son mujeres, puede crear Mystical Sand por error.

B. Dragón Calavera

El último monstruo que simboliza la amistad de Yugi y Joey en el anime, Black Skull Dragon es la fusión entre dos de sus mejores monstruos: Red-Eyes Black Dragon y Summoned Skull.

Si bien esta criatura es súper poderosa, no vale la pena hacerla debido a lo raros/difíciles de fusionar a los monstruos. Sin embargo, si realmente quieres saltar a través de esos aros, simplemente necesitas fusionar a los dos monstruos. Aquí no funcionan sustitutos, ya que es una de las raras fusiones en el juego para seguir los materiales de la carta de la vida real.

dragón del Trueno

Puedes obtener esta carta fusionando un monstruo de tipo Trueno y Dragón siempre que uno de ellos tenga menos de 1600 ATK. Sus componentes básicos son realmente fáciles de obtener, ya que cartas como Bolt Penguin y Petit Dragon son muy comunes al principio del juego.

Aunque sus estadísticas no son exactamente altas, este dragón ganó este lugar porque también puede fusionarse con otro dragón para obtener la segunda carta de fusión más poderosa del juego, pero ya llegaremos a eso.

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llama cerebro

Este trío de buenos bois te ayudará gustosamente durante los primeros encuentros de Yu-Gi-Oh! Memorias prohibidas, ya que tienen buenos valores de ATK y DEF y son muy fáciles de invocar por fusión. Dato curioso: por alguna razón, esta carta se localizó como 'Flame Cerebrus' en lugar de 'Flame Cerberus'.

Muchas de las cartas incluidas en tu primer mazo son cartas débiles de tipo Bestia y Pyro, por lo que incluso puedes comenzar a invocar por fusión esta carta tan pronto como comiences tu primer duelo.

Arena mística

Esta bruja es la única carta de fusión humana lo suficientemente buena como para estar en esta lista. Puede salvarte durante el juego inicial, ya que las cartas que necesita son fáciles de reunir. Esta carta de monstruo también tiene una condición de invocación especial que puedes aprovechar.

Se puede invocar fusionando una carta de hada o monstruo femenino con un monstruo de tipo roca. Si te preguntas qué queremos decir con 'carta de monstruo femenino', bueno, es exactamente eso, una carta de monstruo que presenta un personaje femenino, como una Bruja del Bosque Negro o una carta de Guerrero de la Tradición.

Pájaro sol carmesí

Si estás centrando tu construcción alrededor de monstruos de tipo Fuego durante tu Yu-Gi-Oh! Memorias prohibidas jugando, entonces esta será una de tus mejores cartas para invocar. Tiene estadísticas bastante decentes y puede ser muy poderoso durante los primeros duelos del juego.

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Es una carta bastante fácil de invocar por fusión, ya que solo necesitas fusionar cualquier carta de tipo Pyro con una Bestia alada, siempre que una de ellas tenga 1300 ATK o más. Estos tipos no son exactamente materiales de fusión comunes, ya que la mayoría de las veces fusionarás dragones, por lo que no será tan difícil encontrar cartas de repuesto para fusionarlas.

dragón mil

Si has visto el anime, definitivamente reconocerás esta tarjeta. Esta fue una de las cartas más poderosas de Joey durante las primeras temporadas del anime original. También es una de las fusiones más útiles en Yu-Gi-Oh! Memorias prohibidas.

Puedes invocar por fusión esta carta fusionando cualquier monstruo de tipo Dragón con un Mago del Tiempo. Tiene estadísticas bastante decentes, y dado que hay muchos dragones en este juego, no será tan difícil fusionarlos.

Calavera convocada

Calavera invocada es una de las cartas más reconocidas del Yu-Gi-Oh! franquicia, ya que apareció en muchas batallas destacadas durante las temporadas anteriores de la Yu-Gi-Oh! animé Tiene estadísticas de ataque y defensa decentes, y es una buena carta para invocar por fusión si quieres una carta fuerte de tipo Demonio o de atributo Oscuro en tu campo.

La única forma de invocar esta carta es fusionando un monstruo de tipo Demonio con una carta de espejo de cambio de trabajo. Aunque tiene estadísticas altas, aún necesita una carta específica para invocar por fusión, por lo que no será tan fácil de jugar.

Dragón de piedra

El dragón de piedra es un buen monstruo de fusión para convocar si quieres ponerte a la defensiva, ya que su DEF 2300 puede detener el juego por un momento si estás en un apuro. Su ataque no es exactamente alto, pero puede ser útil una vez que hayas cambiado las tornas.

Puedes obtenerlo fusionando un monstruo de tipo Dragón con uno de Roca, siempre que ambos tengan menos de 2000 ATK. Esto significa que solo puedes fusionar cartas extremadamente débiles para obtenerlo, como un Petit Dragon con un Ancient jar.

B. Dragón Rey de la Selva

Esta carta no es exactamente tan poderosa en las etapas posteriores de los juegos, pero será la que te lleve durante los duelos anteriores. Puedes obtenerlo fusionando un monstruo Planta y un Dragón siempre que tengan menos de 2000 ATK.

Casi ganas instantáneamente el juego cada vez que lo sueltas con los duelistas anteriores del juego. Dado que es un monstruo de tipo Dragón, también puedes fusionarlo con un monstruo de tipo Trueno para obtener un monstruo de fusión aún más fuerte.

Dragón de trueno de dos cabezas

Si estabas buscando la carta de fusión más fuerte que se puede invocar al principio del juego, no busques más. El Dragón de Trueno de dos cabezas puede ser invocado fusionando un monstruo de tipo Trueno con un monstruo de tipo Dragón, siempre que uno de ellos tenga más de 1600 ATK.

Incluso puedes fusionar cartas débiles de Trueno y Dragón para obtener un Dragón de Trueno regular, y luego fusionarlo con otro dragón para obtener un Dragón de Trueno de dos cabezas. Esta es una tarjeta de fusión simple que te hará ganar juegos durante las etapas temprana y media del juego.

Dragón Negro Meteoro

Esta carta de monstruo es la carta de fusión más fuerte en Yu-Gi-Oh! Memorias prohibidas. Puedes obtenerlo fusionando un Meteor Dragon y un Red-Eyes Black Dragon.

Esta es una tarjeta que probablemente no verás mucho hasta que hayas molido lo suficiente, ya que sus componentes básicos son raros y un poco caros por sí solos. No obstante, es un monstruo muy poderoso que puede equipar algunas de las cartas mágicas más poderosas.

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